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 Les Capacités

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AuteurMessage
Yorwan

Yorwan

Age : 33

Masculin

Emploi : Rédacteur en Chef

Messages : 469


Feuille de personnage
Corps-à-Corps / Défence (CC):
Les Capacités  Left_bar_bleue40/100Les Capacités  Empty_bar_bleue  (40/100)
Tir / Dextérité (Tir/Dex):
Les Capacités  Left_bar_bleue25/100Les Capacités  Empty_bar_bleue  (25/100)
Intelligence / Intuition (Int):
Les Capacités  Left_bar_bleue35/100Les Capacités  Empty_bar_bleue  (35/100)

Les Capacités  Empty
MessageSujet: Les Capacités    Les Capacités  Icon_minitimeMar 30 Oct - 11:33

Les Capacités



Une capacité est une aptitude, quelque chose dont votre personnage est capable.
Les Capacités sont propres à la nature de votre personnage et sont donc en rapport avec sa race ou son métier (pour les humains).
Ce sont des aptitude innées, qu'il/elle a toujours possédé (ou appris il y a très longtemps).


Par ex :
Un vampire sera nyctalope, un Lycan aura un bon odorat, un comédien aura un don pour le déguisement, un chasseur pour le pistage ...


Pour vous aider, vous trouverez, dans le Livre d'Or des Races (panneau d'affichage), toutes les Capacités propres à votre Race.

Ces Capacités n'évoluent pas puisque elles sont innées et déjà entièrement maitrisées.

Vous pouvez avoir jusqu'à 4 Capacités au début du jeu.

Utilisation des capacités :

Chaque capacité est reliée à une caractéristique.
Comme la Capacité est entièrement maîtrisées, il n'y pas besoin de lancer de dé. Le joueur explique juste dans son RP qu'il utilise sa capacité.

Évolution :

Comme précisé plus haut, les Capacités sont des aptitudes déjà maitrisées, donc elles n'évoluent pas.
Cependant, même un professionnel ne cesse de s’améliorer.
Ici, c'est donc la caractéristique qui évoluera à chaque utilisation d'une capacité qui s'y rapporte.

Concrètement,
-trois utilisations d'une capacité = +1 à la caractéristique qui s'y rapporte.


Par ex:
Après 3 utilisations du Combat à Mains Nues (ou autre capacité propre qui se rapporte au CC), Yorwan gagne +1 de CC, faisant passer sa caractéristique Attaque/Corps-à-Corps de 39 à 40 points.


Lorsqu'une caractéristique a atteint 100 points alors elle ne peut plus augmenter.
Cependant, elle vous garantit 100% de réussite pour toutes les capacités et compétences qui s'y rapportent.
Même plus besoin de lancer les dés !
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