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| | La FAQ | |
| Auteur | Message |
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Yorwan
Age : 33
Emploi : Rédacteur en Chef
Messages : 469
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (40/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (25/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: La FAQ Mar 30 Oct - 11:23 | |
| Foire Aux Questions Ou toutes les questions que vous vous posez et ne vous poserez jamais sur Sinastra Les sujets sont classés par ordre alphabétique.(cliquez sur un sujet pour voir les questions qui s'y rapportent)Ici vous trouverez tous les sujets compris entre A et G. Pour la suite, veuillez consulter le message suivant. - Accueil:
A mon arrivée à Sinastra, suis-je accueilli par quelqu'un en particulier ? En arrivant sur le forum, chaque joueur est accueilli et accompagné dans ses premiers pas par un Agent d'Accueil. Quel est le rôle de l'Agent d'Accueil ?Nommé par les Administrateurs, l'Agent d'Accueil a pour but de contacter tous les nouveaux inscrits par un MP de bienvenue. Il rappelle les grands points du règlement et du contexte puis guide le nouveau joueur à travers les différentes étapes nécessaires au lancement de son personnage (Fiche de présentation, Feuille de personnage, RP de présentation) L'Agent d'Accueil est-il un parrain ?Non. Son rôle se limite à accueillir et guider. Il ne reçoit aucune compensation ni avantage et fait son rôle de la même manière pour chaque nouveau venu. Où s'arrête le rôle de l'Agent d'Accueil ?Dès qu'un joueur atteint le rang de Visiteur (+ de 10 messages postés), on considère qu'il n'est plus nouveau. Le travail de l'Agent d'Accueil s'arrête donc ici. Pour toutes questions, le joueur peut s'adresser aux modérateurs et administrateurs.
- Activation:
Comment est-ce que je sais que mon compte est activé?Si vous pouvez vous connecter sans problème avec votre nom d'utilisateur et votre mot de passe alors c'est bon, l'activation a bien été effectuée. Je n'ai pas reçu l'e-mail d'activation. Que dois-je faire ? Tout d'abord, commencez par vérifier dans vos courriers indésirables. Si l'e-mail d'activation n'y est pas alors il doit s'agir d'un bug. Dans ce cas, postez une demande d'activation [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Un administrateur se chargera d'activer votre compte manuellement.
- Administrateur:
Qu'est-ce qu'un administrateur ? C'est le titre donné aux personnes qui gèrent le forum, surtout au niveau technique : mises-à-jour, création de lieux, gestion des groupes et des comptes utilisateurs... Ce sont les plus hauts gérants du forum et les seuls ayant accès au panneau d'administration. Puis-je moi aussi devenir administrateur ? Un jour, peut-être, oui. Pour cela, il faut être, au minimum Lord (*Voir les "Rangs ci-dessous), qu'il y ait une offre d'emploi d'administrateur au Comptoir et passer par le processus de recrutement, effectué par les autres administrateurs.
- Animal:
Qui peut posséder un animal ?Tout le monde peut en avoir un à partir du moment où il a atteint les 50 messages. Je viens de passer au rang d'habitant de Sinastra. Est-ce que je peux avoir un animal ?Non. Comme expliqué plus haut, seul les habitants ayant posté plus de 50 messages et par conséquent ayant déjà leur avatar, peuvent posséder un animal. J'ai 50 messages, mon avatar et je veux un animal. Comment dois-je m'y prendre ?Il suffit de se rendre à [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et de poster sa demande dans un nouveau sujet. Edwin, le gérant de l'animalerie, se chargera de valider ou non votre demande. Est-ce que je peux avoir n'importe quel animal de mon choix ?En théorie oui. En pratique, il y va autrement. Il faut savoir que plus un animal est grand et fort, plus il sera compliqué à gérer et difficile à maitriser. Évitez donc le dragon si vous êtes une jeune fille frêle et douce. De plus, en ce qui concerne les animaux fantastiques très puissants (dragons, chimères, phœnix, ...), ils ne seront délivrés qu'au compte goute, afin d'éviter tout grosbillisme. Enfin, sachez, qu'il vous sera plus facile de vous lier avec un animal du même élément que vous ou tout du moins qui ne soit pas de l'élément opposé. Suis-je obligé de choisir mon animal parmi ceux de la liste proposée ?Non. Le Registre de l'Animalerie [ actuellement en révision] est là pour vous donner des idées et vous pouvez sans problèmes piocher dedans mais si vous avez d'autres idées, c'est tout à fait possible. De plus si vous choisissez un animal en dehors de la liste, il sera par la suite intégré au lexique. Qui décide de l'attribution ou non d'un animal ?Edwin, le gérant de l'animalerie, en concertation avec les admins lors des cas particuliers. Puis-je me faire retirer mon animal ?Oui, pour cause de maltraitance ou d'emploi négatif. Attention donc à ce que vous écrivez dans vos postes au sujet de votre animal. Le GPAS (Groupe de Protection des Animaux de Sinastra) veille au grain.
- Animateur:
Qu'est-ce qu'un animateur ? C'est le titre donné aux personnes qui s'occupent de l'animation du forum : création d'évènements, concours, mise en place de Rp ... Ce sont eux qui s'assurent que le forum reste vivant et toujours en activité. Puis-je moi aussi devenir animateur ? Un jour, peut-être, oui. Pour cela, il faut être, au minimum Sinastrien (* voir les "rangs" ci-dessous), qu'il y ait une offre d'emploi d'animateur au Comptoir et passer par le processus de recrutement, effectué par les administrateurs.
- Autorisations:
Qu'est-ce qu'une autorisation ?C'est un droit accordé aux joueurs via le panneau d'administration du forum. Ce droit dépend principalement de vos rangs et rôles, et définit ce que vous pouvez faire sur le forum. Quelles sont les différentes autorisations ?Il y a quatre types d'autorisations : - Voir et lire = le joueur voit le forum et peut lire les messages qu'il contient. - Écrire et répondre = le joueur peut poster de nouveaux messages et répondre à ceux des autres - Messages spéciaux = le joueur peut poster des Annonces, ou des Post-it - Modération = le joueur peut éditer, déplacer ou supprimer des messages. Est-ce que je possède toutes les autorisations ?Non. Comme précisé plus haut, les autorisations dépendent des rangs et des rôles. Dès le rang de Visiteur, vous avez l'autorisation de voir et lire l'intégralité du forum, excepté les zones "secrètes" (bureau de admins, des chefs de guildes, rédac du journal...) Le droit d'écrire et répondre s’acquiert graduellement : chaque nouveau rang vous ouvre l'accès "écrire et répondre" d'une nouvelle zone. Qui possède les autorisations de Messages Spéciaux et de Modération ?Ces autorisations dépendent plus d'un rôle que d'un rang. Les Messages Spéciaux sont autorisés pour les Animateurs dans le cadre de leurs fonctions. Les droits de modération sont accordés aux modérateurs sur la zone dont ils sont responsables et aux Habitants dans leurs habitations respectives.
- Avatar:
Qu'est-ce qu'un avatar ?L'avatar est une image représentant votre personnage. Elle permet aux gens de se faire une idée de votre apparence sur le forum. L'avatar peut-il me représenter moi, en vrai ?Non non non. Sur Sinastra, vous interprétez un personnage d'un bout à l'autre. L'image doit donc être obligatoirement celle de votre personnage et non pas vous IRL. Puis-je utiliser une photo ?Non. Votre avatar doit obligatoirement être un dessin (à la main, par ordi, ...) peu importe son style (manga, réaliste, ...) mais en aucun cas ce ne peut être une photo, même retouchée. Quelle taille doit faire mon avatar ?Sa largeur ne peut pas dépasser 200 pixels, sa hauteur 300 pixels et la taille du fichier, pas plus de 64 ko. Puis-je afficher moi même mon avatar en éditant mon profil ? Eh non. Sur Sinastra, seuls les administrateurs sont habilités à donner son avatar à un joueur. Si vous en mettez tout de même un, il vous sera retiré et un avertissement vous sera donné pour non respect des règles du forum. Quand pourrais-je avoir mon avatar ? Vous avez peut-être remarqué que certains joueurs n'ont pas d'avatar alors qu'ils sont là depuis plus longtemps que vous. C'est normal. Il faut avoir atteint les 35 messages postés pour obtenir son avatar. Mais attention, la majorité de vos messages doit être postée en RP (hors Zone-Détente et Atelier des Artistes). Pourquoi dois-je attendre d'avoir posté 35 messages ? Parce que c'est comme ça ! Non, plus sérieusement, c'est un choix qu'a fait le fondateur du forum et que nous continuons de respecter. C'est une façon non seulement d'honorer les membres assidus mais également de pousser les nouveaux à se lancer dans le RP. C'est un peu la technique de la carotte mais ça marche. De plus, cela oblige les anciens à aller lire votre fiche de personnage s'ils veulent savoir à quoi vous ressemblez. Je n'ai pas encore posté 35 messages mais je sais déjà que avatar je veux. Existe-t-il un moyen de le faire savoir à l'avance ?Mais oui. Votre staff adoré a tout prévu. Il suffit de poster votre image dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et dès que vous aurez vos 50 messages, allez [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et dites que vous voulez l'avatar que vous avez réservé en mettant en lien votre sujet de réservation. J'ai atteint les 35 messages. Comment dois-je faire pour obtenir mon avatar ? C'est simple, vous choisissez une image, soit sur votre ordinateur, soit sur Internet, et vous postez votre demande [https://sinastra.forumactif.com/f5-les-avatars]ICI[/url]. Je ne sais pas comment trouver mon avatar. Que dois-je faire ?Pas de panique. Si ne trouvez rien à votre gout ou si vous ne savez pas où chercher, les sinastriens sont là pour vous aider. Postez un message dans la rubrique Avatars (ou dans la zone "réservations avatars" si vous avez moins de 50 messages) et demandez de l'aide en donnant une description précise de ce que vous voulez. Vous verrez, vous aurez tellement de réponses qu'il n'en sera que plus difficile de choisir ! J'ai déjà un avatar. Comment le mettre au format demandé ? Rien de plus simple. Postez votre demande et nos graphistes s'en chargeront. Ils prépareront votre avatar de manière à ce qu'il corresponde aux critères du forum (taille, poids, bord floutés, angles arrondis)
- Bannières:
Qu'est-ce qu'une bannière ?Il s'agit d'une image que l'on affiche dans sa signature. Elle représente en générale votre personnage d'une autre façon que son avatar et possède souvent une courte phrase, un peu comme un slogan. Est-ce obligatoire d'avoir une bannière ?Bien sûr que non. Puis-je mettre tout ce que je veux sur ma bannière ?Oui dans le sens où la couleur, le fond, l'image et la phrase (ou les mots) sont libres. Non, dans le sens où votre bannière ne doit être qu'une présentation de votre personnage. La bannière ne peut en aucun servir de publicité pour votre société, forum, association, ... elle doit rester strictement en lien avec Sinastra et avec votre perso. Puis-je faire ma bannière moi même ?Bien sûr. Si vous vous sentez sentez graphiste dans l'âme et que vous respectez les consignes. Je voudrais une bannière mais je suis nul en graphisme. Comment puis-je faire ? Postez tout simplement votre demande dans l'atelier des [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Pour cela, remplissez le formulaire de commande (1er post-it en haut) et pensez à bien lire le règlement. Un de nos graphiste se chargera de créer pour vous une bannière correspondant à vos critères. Quelle taille doit faire une bannière ? La bannière à une taille maximal de 600x300 pixels. Puis-je avoir plusieurs bannières ?En principe on n'en a qu'une (qu'il est possible de changer) mais si vous souhaitez en avoir plusieurs, c'est possible. Par contre, il est interdit d'en afficher plus d'une. Une seule bannière ne peut apparaitre dans votre signature. Comment faire pour afficher ma bannière ? Allez dans "Profil" puis dans l'onglet "Signature". Là, il vous suffit de copier le lien de votre bannière. Si vous désirez que votre signature (et donc votre bannière) s'affiche automatiquement à la fin de chaque message que vous postez, allez dans "Profil", puis dans l'onglet "préférences" et cochez OUI dans la rubrique "toujours attacher sa signature".
- Capacités:
Qu'est-ce qu'une capacité ? Une capacité est une aptitude, quelque chose dont votre personnage est capable. Les Capacités sont propres à la nature de votre personnage et sont donc en rapport avec sa race ou son métier (pour les humains). Ce sont des aptitude innées, qu'il/elle a toujours possédé (ou appris il y a très longtemps) et donc totalement maîtrisées. Combien de capacités peut-on avoir ? On peut avoir jusqu'à 4 Capacités à la création de sa feuille de personnage. Normalement, les Capacités ne peuvent pas changer. Néanmoins, pour un joueur de longue date qui a maîtrisé une de ses Compétences depuis longtemps, il sera alors possible (au cas par cas) de changer cette Compétence en Capacité. Comment faire pour avoir des Capacités ? En complétant votre Feuille de personnage ( voir sujet Feuilles de Personnage) dans la Présentation des membre. Comment choisir mes Capacités ? Si vous n'êtes pas humain, il s'agira des aptitude propres à votre race. Nyctalope pour un vampire, Coups de griffes pour un Lycan, résistance physique pour Nain ... Si vous êtes humain, regardez du côté de votre métier ou de vos occupations, ainsi que de votre passé. Vous avez fait partie d'une Guilde de Mercenaires, alors il et probable que vous sachiez vous servir d'une arme ; vous avez grandit parmi les elfes, vous maîtrisez-donc l'elfique... Dans tous les cas, tirez partit de votre histoire, du vécu de votre personnage. Avec quelles aptitudes arrive-t-il à Sinastra ? Comment utiliser mes capacités ? Chaque capacité est reliée à une caractéristique. Les capacités s'utilisent sans lancé de dé. Il suffit d'écrire dans son RP que l'on utilise la Capacité pour qu'elle soit comptée. Comment faire évoluer mes Capacités ? Comme précisé plus haut, les Capacités sont des aptitudes déjà maitrisées, donc elles n'évoluent pas. Cependant, même un professionnel ne cesse de s’améliorer. Ici, c'est donc la caractéristique qui évoluera à chaque utilisation d'une capacité qui s'y rapporte. Concrètement, -trois utilisations d'une capacité = +1 à la caractéristique qui s'y rapporte. Lorsqu'une caractéristique a atteint 100 points alors elle ne peut plus augmenter. Cependant, elle vous garantit 100% de réussite pour toutes les capacités et compétences qui s'y rapportent. Même plus besoin de lancer les dés !
- Caractéristiques:
Qu'est-ce qu'une caractéristique ? Les caractéristiques déterminent le niveau de votre personnage dans certains domaines importants. Elles apparaissent dans votre profil sous la forme de barres bleues plus ou moins remplies. Combien a-t-on de caractéristiques et quelles sont-elles ? Elles sont au nombre de 4 : Corps à corps / Défense (CC) Tir / Dextérité (Tir) ou (Dex) Intelligence / Intuition (Int) Magie (Mag) Peut-on en avoir plus ou les modifier ? Non, elles sont les même pour tout le monde selon une décision prise par les administrateurs et modérateurs lors de la mise à jour du système de roleplay. Comment faire pour afficher mes caractéristiques ? vous pouvez cliquer sur Éditer ma feuille de personnage dans votre profil. Cela affichera les 4 barres (vides) Ensuite, complétez votre Feuille de personnage ( voir sujet Feuilles de Personnage) dans la Présentation des membre. Comment choisir le niveau de mes caractéristiques ? En fonction de l'historique de votre personnage, et surtout de la classe que vous voulez lui donner. Pour cela il existe 8 profils types que nous vous proposons à la suite du sujet Feuilles de Personnage. Ils contiennent 90 points répartis en fonction des aptitudes propres à chaque profil auxquels vous devez ajouter 10 points selon vos envies. Suis-je obligé de choisir un profil ? Concrètement, non, mais c'est très vivement conseillé. Comment faire évoluer mes Caractéristiques ? Une caractéristique évoluera à chaque utilisation d'une capacité ou compétence qui s'y rapporte. Concrètement, -trois réussites dans l'utilisation d'une capacité = +1 à la caractéristique qui s'y rapporte. -Une Réussite absolue (résultat des dés = 00) rapporte directement +1. Lorsqu'une caractéristique a atteint 100 points alors elle ne peut plus augmenter. Cependant, elle vous garantit 100% de réussite pour toutes les capacités et compétences qui s'y rapportent. Même plus besoin de lancer les dés !
- Classes:
Qu'appelle-t-on une Classe ? La classe désigne le métier, la compétence principale, d'un personnage. Chacun, à Sinastra est caractérisé par une Race (voir Race) et une classe. Si la race est quelque chose d'inné (on nait humain, nain ...), la classe correspond plutôt à l'activité de votre personnage (Sorcier, tavernier, magicien, ménestrel, ...) Où la classe est-elle affichée dans le profil ?A Sinastra, la Classe de votre personnage n'apparait pas dans le profil. Vous pouvez cependant choisir de l'afficher comme métier ou bien dans votre titre (par exemplaire "Mercenaire ambitieux", "Magicienne céleste" ... Puis-je choisir n'importe quelle Classe pour mon personnage ? Oui. De l'aubergiste à Nécromant, en passant par le Sniper, la Magicienne ou le conteur, n'importe quelle classe est acceptée à Sinastra. Vous n'êtes pas obligée d'en avoir une dès le départ. Peut-être cela viendra-t-il plus tard, en fonctions de vos activités dans la Cité.
- Compétences:
Qu'est-ce qu'une Compétence ? Les Compétences, comme les Capacités, sont des aptitudes, des habilités, que possède votre personnage. Cependant, si les Capacités sont propres à la Race et innées, les Compétences dépendent de l'histoire de votre personnage, de son vécu. Elles correspondent aux choses qu'il a pu apprendre juste avant d'arriver à Sinastra ET pendant son passage dans notre Cité. Combien de compétences peut-on avoir ? On peut avoir jusqu'à 3 Capacités à la création de sa feuille de personnage. Cependant ces Compétences sont en constante évolution et elles peuvent ensuite devenir plus nombreuses en fonction de l'évolution de votre personnage. Comment faire pour avoir des Compétences ? En complétant votre Feuille de personnage ( voir sujet Feuilles de Personnage) dans la Présentation des membre. Comment choisir mes Compétences ? En vous basant surtout sur l'histoire récente de votre personnage : ses occupations et métiers, ce qu'a été sa vie avant d'arriver à Sinastra. Quel métier ou rôle décide-t-il d'occuper en arrivant dans notre Cité ? Vous décidez de vivre dans les Bas-Quartiers avec les voleurs, alors vous pourrez probablement ajouter Pickpocket à vos compétences. Vous vous sentez l'âme noble d'un guerrier protecteur ? Choisissez la Maîtrise de l'Épée. Chaque fois que vous déciderez d'apprendre quelque chose de nouveau à votre personnage, vous pourrez l'ajouter à la liste de ses compétences. Comment utiliser mes compétences ? Chaque compétence est reliée à une carractéristique. Les compétences s'utilisent avec un lancé de 2 dés 10 sous la caractéristique qui s'y rapporte. Si le résultat des dés est inférieur à la caractéristique, vous réussissez votre action. Si le résultat est supérieur ou égal à la caractéristique, l'action est ratée. Comment faire évoluer mes Compétences ? Comme précisé plus haut, les Compétences sont des aptitudes en constante évolution. Chaque utilisation d'une compétence vous rapportera donc des points d'évolution. De plus, ces Compétences ont un niveau d'évolution allant de 1 à 10 (Le niveau 1 correspondant à Débutant, le niveau 10 à Maître) Concrètement, -trois réussites dans l'utilisation d'une compétence = +1 à cette compétence. -Une Réussite absolue (résultat des dés = 00) rapporte directement +1. -10 points d'évolution = +1 niveau. Lorsqu'une compétence atteint son plein potentiel (niveau maximum d'évolution =10), on dit qu'elle est maitrisée. Plus besoin de lancer les dés, 100% de réussite assuré. On dit alors qu'on est "Maître ..."
- Compte:
Un compte peut-il être partagé par plusieurs joueurs ? Absolument pas. Un compte est défini par une adresse e-mail et un mot de passe. Il est strictement personnel et confidentiel ! Un compte ne peut donc pas être prêté ou transmis (sauf cas particulier à discuter avec les admins) Les administrateurs ont-ils accès à mon compte ?Oui, en effet. Via le Panneau d'administration, les administrateurs ont accès à toutes les informations de vos comptes (sauf le mot de passe qui reste confidentiel). Cela leur permet, en autre, d'afficher votre avatar, de mettre à jour vos capacités et compétences et d'effectuer toutes les modifications nécessaires. Qui peut supprimer mon compte ?Un compte ne peut être supprimé que par le joueur ou un administrateur. Quels sont les motifs d'une suppression de compte par les administrateurs ?Les administrateurs peuvent être amenés à supprimer un compte pour 3 raisons : - le compte est inactif depuis 6 mois ou plus, - le joueur à expressément déclaré avoir quitté le forum, - Non-respect du règlement (faute grave avec récidive). Comment se passe une suppression de compte ?Le joueur commence toujours par recevoir un e-mail lui expliquant la raison de la suppression à venir de son compte. Il a en général un délai de 2 semaines pour revenir sur le forum ou clore ses RP et dire au revoir. La suppression ne se fait jamais de manière cachée, expéditive et sans préavis.
- Contexte:
Qu'est-ce que le contexte ?Le Contexte, c'est le cadre du forum. Celui dans lequel tous les personnages vont évoluer. Il y a deux facettes au contexte : -Le Contexte Général : C'est le thème du forum ainsi que son histoire passée. -Le Contexte Immédiat : C'est le point de l'histoire où l'on se trouve actuellement. Chaque forum a un passé, un présent et un avenir selon ce que souhaitent en faire ses admins. Le Contexte Immédiat représente l'instant présent. Où en est-on ? Que se passe-t-il ? Quel est le Contexte Général de Sinastra ?Sinastra est un forum Médiéval-Fantastique basé sur une Cité multi-raciale créée par les Dieux. On y trouve donc des châteaux, des chevaliers, une technologie limitée et un mode de vie moyenâgeux mais aussi de la magie, des créatures fantastiques et des êtres de légendes. (Vous trouverez le contexte complet avec l'histoire de la Création de Sinastra et son évolution [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]) Et quel est le Contexte Immédiat ?Le contexte immédiat est toujours en changement. Cela dépend du moment où vous arrivez à Sinastra et consultez cette FAQ. Mais n'ayez crainte, vous le trouverez dans le dernier chapitre de l'Histoire de Sinastra, ainsi que sur le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. De plus, Si vous suivez avec attention les Rp et Quêtes lancés récemment, vous aurez très vite une bonne idée de ce qui se passe en ce moment sur le Forum. Est-il obligatoire de suivre le Contexte ?Pour le contexte global, oui, cela va de soi. Vous ne pouvez créer un astronaute ou un informaticien dans un univers Médiéval-Fantastique, tout comme vous ne pouvez parler d'ordinateur, de téléphone ou de stylo bille. Pour le contexte immédiat, cela dépend. Ce contexte est-il confiné à un lieu en particulier (évènement ciblé) avec peu de répercussions sur les autres lieux ? Si oui, alors en faisant un Rp ailleurs, vous pouvez oublier le contexte immédiat. Mais si ce contexte s'étend à toute la cité (évènements multiples dans différents lieux) alors vous n'avez pas d'autre choix que de le suivre. De plus, essayez d'être logique. dans le cas d'une guerre, par exemple, même si les combats ne se passent que dans un quartier, il y a toute une atmosphère d'angoisse qui doit planer sur la ville. Pensez à intégrer cela dans vos RP. Pour résumer, il est toujours mieux de suivre le contexte ou tout du moins, d'en intégrer certains éléments dans vos RP.
- Dés:
A quoi servent les dés ? Les dés, quel que soit leur nombre et leur nombre de face, servent à introduire le hasard, la chance et l'imprévu dans certains RP et Quêtes. Quand est-ce que je peux les utiliser ?Uniquement dans des Rp avec MJ ou des Quêtes. Dans les Rp libres, les jeux et les discussions, ils ne servent à rien. Dans quels cas un lancer de dés s'impose-t-il ?-Quand le MJ le demande, -Pour toute utilisation d'une Capacité, d'une Compétence ou de magie, -Dans des situations d'inconnue : découverte d'un lieu, recherche d'ennemis, fouilles ... Comment faire pour lancer les dés ? D'abord, vous devez écrire votre message. Une fois cela fait, juste en dessous du bouton "envoyer" il y a une barre "lancer de dés". Choisissez le type de dé (12 faces, 10 faces, 6 faces) et le nombre de dés. Enfin, cliquez sur le bouton "envoyer". Votre message s'affichera avec, en prime, le résultat de votre lancé. Comment choisir quel type de dé et combien en lancer ?Tout dépend de l'action que vous voulez effectuer. Pour utiliser une Capacité, une Compétence ou bien la magie, vous devez lancer 2 dés 10. Par contre pour utiliser une des tables de gameplay (cf Table de Gameplay dans la FAQ), 1 seul dé 12 sera nécessaire.
- Doubles-comptes:
Qu'est-ce qu'un double-compte ?Un double-compte, ou DC, est le deuxième (ou plus) personnage d'un même joueur IRL. Est-ce autorisé à Sinastra ? Oui, dans une certaine mesure. Combien de double-compte puis-je avoir ?A Sinastra, nous autorisons les joueurs à avoir jusqu'à 2 doubles-comptes, c'est à dire, en tout, 3 personnages différents. La création d'un PNJ compte-t-elle comme un Double-compte ?Non. (Cf PNJ) Y-a-t-il des règles à respecter pour la création d'un double-compte ?Vous vous en doutez ... la réponse est oui. -Tout d'abord, vous ne pouvez créer un Double-compte avant que votre personnage principale n'ait atteint le rang de Citoyen (Cf Groupes). Pour un troisième compte, votre second personnage doit avoir également atteint le rang de Citoyen. -Ensuite, sache que tout double-compte doit être répertorier auprès des modérateurs. Lors de votre première connexion avec votre DC vous devez donc envoyer un MP aux admins pour les prévenir. Le secret peut être gardé mais vous serez répertorié sur la liste des DC visible uniquement des administrateurs. Puis-je faire participer mes deux personnages à un même Rp ?S'il s'agit d'un Rp libre ou d'un évênement publique, oui. Même chose pour la partie "Hors-jeux". En ce qui concerne les quêtes ou Rp avec MJ, la décision revient aux Admins. Puis-je créer un Rp uniquement avec mes Double-comptes ?Non, cela est strictement interdit. Mon Double-compte peut-il également entrer dans une guilde ?Il peut éventuellement entrer dans la même guilde que votre premier personnage mais pas une différente. Cela afin de préserver le secret des Guildes. Qu'est-ce que je risque si je ne déclare pas mon double-compte ?En cas de DC non déclaré une sanction peut être prise par les administrateurs. -S'il s'agit juste d'un oubli, vous n'aurez probablement qu'un rappel à l'ordre. -S'il s'avère que vous jouez depuis longtemps et que vous avez intentionnellement caché votre DC aux admins, vous écoperez d'une sanction telle que bannissement temporaire, perte de points d'évolution et rétrogradation de votre DC à un rang inférieur. -Si l'on découvre en plus que vous avez profité d'un DC non déclaré pour infiltrer une autre guilde, glaner des informations dans un camp adverse ou participer seul à des RP, alors vous risquez la suppression de votre DC et la rétrogradation de votre compte principal.
- Emplois:
Puis-je avoir un emploi à Sinastra ?Oui, tout fait. Quelles sont les conditions à remplir ?Être au moins Habitant de Sinastra, être motivé et que ce métier soit utile à la cité. Comment faire pour avoir un emploi ?Il y a deux possibilités : -Aller voir les offres d'emplois au Comptoir (Quartier Commerçant) puis postuler à une offre -Proposer un métier que vous souhaitez pratiquer en envoyant un Mp à un admin. Quels types de métiers sont possibles ?Tout est possible, tout est réalisable ! Il suffit juste d'être un minimum réalistes. Tous les commerces sont acceptés : tavernier, aubergiste, gérant de l'animalerie, boulanger, forgeron, chasseur, éleveur, bucheron, joailler, professeur à l'académie, guérisseur ... Est-ce que avoir un emploi me fait gagner de l'argent ?Non. Car comme vous l'avez sûrement remarqué, il n'y a pas de système d'argent à Sinastra. Par contre, avoir un métier peut permettre de créer de nouveaux lieux et de nouvelles occasions de Rp.
- Évolution:
Comment faire évoluer mon personnage ?Il y a deux façons de faire évoluer votre personnage. La première concerne son histoire. Lorsque vous arrivez à Sinastra, votre personnage possède un passé, à vous, ensuite de lui créer son présent à Sinastra. Au bout de quelque temps, peut être vous marierez-vous, apprendrez-vous un métier, serez-vous blessé, mordu par un vampire ... bref, votre histoire évolue selon vos envies et contribue à faire évoluer votre personnage. La seconde façon, plus formelle, consiste à participer à des quêtes ou es Rp avec MJ afin de gagner des points d'évolution qui vous permettrons d'augmenter vos compétences, capacités, sorts, caractéristiques. Dès que ces points sont validés par un admin, ils sont inscrits dans votre feuille de personnage. Est-ce que je peux modifier ma fiche de présentation pour y rajouter des changements (histoire, apparence ...) intervenus à Sinastra ?Bien sûr. C'est même fortement conseillé. Les fiches de présentation ne sont pas verrouillées. Il vous suffit donc de retrouver la votre et de l'éditer.
- Feuille de personnage:
Qu'est-ce que la feuille de personnage ?C'est l'ensemble de vos caractéristiques, capacités et compétences. Vous la complétez à votre arrivée et elle évoluera au fil de vos Rp et quêtes. Où puis-je compléter cette feuille ?Elle se aux portes de Sinastra, dans la rubrique Présentation des Membres ou en cliquant [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] La feuille de personnage est-elle obligatoire ?Non. Vous pouvez très bien Rp sans feuille de personnage. Cependant, si vous désirez participer à une Quête, un Rp avec MJ ou un tournois, elle vous sera alors nécessaire.
- Fiche de présentation:
Qu'est-ce qu'une fiche de présentation ? Il s'agit d'un post qui présente, décris et donne toutes les informations importantes à savoir sur votre personnage. On y trouve le nom complet du personnage, son âge, sa description physique et sa personnalité ainsi que son histoire passée. Quand dois-je faire ma Fiche de présentation?C'est la première chose à faire à votre arrivée à Sinastra, après avoir lu le règlement et le contexte. Où dois-je faire ma Fiche de Présentation ?Toutes les fiches de présentation se font sur le sujet dédié dans la rubrique "Présentation des membres" : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Comment faire ma Fiche de Présentation ?C'est tout simple, il suffit de copier le code du formulaire qui se trouve sur la première page. Créez ensuite une réponse au sujet en collant le code du formulaire. Complétez ensuite votre fiche et cliquez sur Envoyer. Qui a accès à ma fiche de présentation ?Tout le monde y a accès afin que toute personne qui veut faire un RP avec un joueur puisse savoir à quoi il ressemble et ne pas faire d'erreurs dans ses descriptions.
- Flood:
Qu'est-ce qu'on appelle le "Flood" ?Le flood, c'est tout le bavardage sans queue ni tête, parfois intelligent mais complètement hors-sujet et inutile au forum. C'est parler du temps qu'il fait, de la dernière coupe de cheveux de Bard Pitt. C'est se poser des questions existentielles sur le sens de la vie, 42 et pourquoi les poules n'ont pas de dents. Bref, le flood, c'est tout ça. Est-ce autorisé ?En règle générale non, et pour une bonne raison : éviter de "polluer" le forum avec des discussions n'ayant rien à voir avec Sinastra. Par contre il est autorisé dans la Zone Détente (Hors RP) qui existe justement pour cela. Alors lâchez-vous dans le Blablatoire mais pas dans vos Rp. Le flood est-il puni ?Pas vraiment. Vous risquez surtout une bonne remontrance des admins et modérateurs ainsi que la suppression de vos messages. A outrance, il peut vous valoir un bannissement temporaire.
- Grosbillisme:
Qu'est-ce que le Grobillisme ?D'après wikipédia, le Grosbillisme désigne, dans l'univers des jeux de rôle, un joueur qui cherche, par le biais de la tricherie ou non, à rendre son personnage le plus puissant possible, au détriment des autres aspects du jeu, tels que le réalisme ou l'interaction entre les autres personnages joueurs. En 1981, la revue de jeu de rôle Casus Belli avait, dans son numéro 4, donné une définition humoristique du « GrosBill » : « la cervelle du canari et la puissance de feu du porte-avions nucléaire » Comment repérer un Grosbill ?Un grosbill est un joueur qui créé un personnage surpuissant n'ayant que de supers-attaques et aucun défauts, n'hésitant pas, en Rp, à sortir des armes ou des attaques de nulle-part, au gré des situations, qui cherche sans cesse la bagarre juste pour prouver sa supériorité. Qui sont, en général, les Grosbills ?C'est un phénomène qui touche surtout les garçons adolescents (12-16 ans) qui pensent qu'il n'y a rien de mieux qu'un personnage surpuissant mais personne n'est à l'abri du grosbillisme. En cherchant à créer le "Meilleur" personnage possible au lieu du "plus réaliste", on tombe facilement dans cette dérive. En quoi le Grosbillisme est-il gênant ?Un Grosbill veut tout le temps être le meilleur, le plus fort, le plus intelligent. Il est intouchable et au dessus des autres. Ce qui fait que les autres joueurs sont rapidement dégoutés de jouer contre lui puis avec lui. Personne n'acceptera de faire une quête avec lui puisqu'il sera forcément le vainqueur. Personne ne voudra non plus être MJ puisque rien ne peut l'atteindre. En bref, cela ne peut que créer des tensions au sein d'un groupe d'aventuriers et même des joueurs du forum en général. Quelle est la politique de Sinastra vis-à-vis des Grosbills ?Dès lors qu'un admin a repéré un Grosbill (ou qu'on lui a signalé sa présence), il prend contacte avec le joueur en question pour l'inviter à revoir sa fiche de personnage ainsi que son attitude. Le but est de rendre son personnage plus réaliste, moins surpuissant et plus facile à aborder par les autres joueurs sans perdre sa personnalité pour autant. Si le joueur refuse, alors il risque l'exclusion.
- Guildes:
Qu'est-ce qu'une Guilde ?Une Guilde est un groupe secret de Sinastriens composé selon les capacités spéciales de chacun. Ils effectuent des missions inaccessibles aux aventuriers non affiliés à une Guilde, combattent les autres Guildes ... Bref, c'est un moyen d'évoluer et de développer ses capacités dans son domaine tout se regroupant avec d'autres personnes du même acabit. Combien y a-t-il de Guildes à Sinastra ? Quelles sont-elles ? Il y a 5 Guildes à Sinastra : -La Guilde des Voleurs, détrousseurs et autres petits malins -La Guilde des combattants vertueux -La Guilde des jeteurs de sorts de tous poils -La Guilde des Assassins et autres vendeurs de mort -La Guilde des Bardes, conteurs et artistes amoureux des mots Peut-on entrer dans n'importe quelle Guilde ?Non, il faut bien sûr que cela corresponde à votre personnage. Si vous êtes une gentille magicienne aux pouvoirs guérisseurs, ne cherchez pas à entrer dans la Guilde des Assassins. Comment entre-t-on dans une Guilde ?Soit vous connaissez le Chef de Guilde (CG) et dans ce cas, envoyez-lui un Mp et voyez avec lui. Soit le CG vous a repéré grâce à vos compétences et il vous proposera lui même. Il peut parfois y avoir un test d'entrée qui peut se dérouler de deux façons : -Le CG vous a repéré et vous propose un Rp, prétexte pour vous tester. A la fin, s'il est satisfait, il vous proposera de rejoindre sa Guilde -Le CG vous a déjà fait une proposition (ou vous lui avez demandé) et dans ce cas, il peut officiellement vous inviter à passer un Rp test au QG ou ailleurs. A quoi reconnait-on un Chef de Guilde ?Mais à rien. C'est impossible de savoir qui est CG car pour qu'une Guilde reste secrète, tous ses membres doivent le rester. A vous de spéculer, réfléchir, déduire... ou attendre qu'il vous contacte lui-même. Peut-on changer de Guilde ?Rien ne l'interdit ... Mais ... Les Chefs de Guildes se rassemblent régulièrement et confrontent leurs listes de membres pour ne pas faire de doublons, alors lorsque vous quittez une Guilde, soyez sûr que tous les Chefs de Guildes sont au courant et ils sont en droit de se méfier de vous et de vous refuser dans leur Guilde. Comment faire pour devenir Chef de Guilde ?Entrez dans une Guilde, gravissez-en les échelons, rapprochez-vous du Chef et proposez-vous comme remplaçant lorsqu'il quitte son poste. Sinon, contactez un Admin. Il vous dira si la Guilde a déjà un Chef ou non et si votre candidature est envisageable.
- Habitations:
Est-il possible de posséder une maison à Sinastra ?Oui, tout à fait. Tout d'abord, à partir du moment où vous entrez dans la ville, vous êtes invités à vous trouver un logement (chez un ami, chambre d'hôte, auberge ...) puis, si vous restez suffisamment, vous pourrez décider (ou non) d'avoir votre propre habitation. Quelles sont les conditions pour avoir une maison ?Avoir atteint au moins le rang d'Habitant. Comment faire pour posséder une habitation ?Rien de plus simple : une fois que vous avez atteint le rang d'Habitant, faites une demande à l' [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] (dans le Quartier Commerçant) dans la rubrique "Les Habitations" et suivez la procédure indiquée. Un administrateur étudiera votre demande et créera, s'il est d'accord, le lieu correspondant à votre habitation. Puis-je choisir n'importe quel emplacement pour mon habitation ?A peu près n'importe lequel, oui. Vous voulez une grotte dans les montagnes, une cabane dans les bois, une masure dans le faubourg, une belle maison dans le quartier commerçant ... A votre guise. Veillez seulement à ce que ça corresponde à votre personnage et à son histoire. Par contre, pour avoir un logement dans le Quartier Noble, il faut avoir le titre de Lord. On ne mélange pas les torchons et les serviettes, voyez-vous. Une fois le lieu Habitation créé, puis-je y poster ce que je veux ? Vous êtes, bien sûr, le modérateur de votre propre habitation donc, techniquement, vous pouvez y poster ce qu'il vous chante. Mais n'oubliez pas que les Administrateurs et Gérants ont un droit de regard et de modération sur l'ensemble du forum. Vous vous devez-donc de respecter les règles du Forum, même chez vous. Si vous ne trouvez pas le sujet ou la question que vous cherchez, contactez un admin ou posez votre question [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
Dernière édition par Yorwan le Mar 23 Juin - 10:50, édité 9 fois |
| | | Yorwan
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Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (40/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (25/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Re: La FAQ Mar 30 Oct - 11:24 | |
| Foire Aux Questions Ou toutes les questions que vous vous posez et ne vous poserez jamais sur Sinastra Les sujets sont classés par ordre alphabétique.(cliquez sur un sujet pour voir les questions qui s'y rapportent)Ici vous trouverez tous les sujets compris entre I et Z. - Inclinaisons magiques:
Qu'est-ce qu'une Inclinaison ? C'est l'élément magique avec lequel votre personnage a le plus d'affinités. Quelles sont les différentes Inclinaisons ?Terre : tout ce qui se rapporte à la terre (la boue, les montagnes, le sol) ... mais également la nature. Eau : tout ce qui se rapporte à l'élément liquide (eau, mer, lacs, pluie, glace ...) Feu : tout ce qui se rapporte aux flammes sous toutes leurs formes Air : tout ce qui se rapporte à l'air qui nus entoure (vent, oxygène, pression ...) Lumière : tout ce qui se rapporte aux sources lumineuses (soleil, lune, ...) Chaos : tout ce qui se rapporte à la magie noire (Nécromancie, ombres, vampirisme ...) Suis-je obligé de choisir une Inclinaison ?Non, certains personnages sont dépourvus de magie et n'ont donc pas besoin de choisir un élément. De même, si votre personnage ne s'est jamais essayé à la magie, il ce peut qu'il ne connaisse pas son Inclinaison. Ce n'est pas grave, vous pourrez la choisir plus tard. A quoi sert d'avoir une Inclinaison ?Votre inclinaison magique détermine (selon le Pentacle des Éléments), la façon dont vous pourrez ou non apprendre la magie et l'évolution de vos sorts. Ainsi il vous faudra 3 succès à un sorts de votre élément pour gagner 1 point, 4 succès à un sort d'un élément complémentaire, 5 succès à un sort d'un élément contraire et il vous sera impossible d'apprendre des sorts de l'élément opposé. De plus, la gestion des dégâts magiques dépend de votre élément.
- Jeux:
Y a-t-il des jeux à Sinastra ?Oui, dès que vous avez atteint le rang d'Habitant, vous pourrez découvrir les 7 petits jeux proposés par le staff dans la Zone détente. Pourquoi n'ai-je pas accès aux jeux avant le rang d'Habitant ?C'est un choix qui a été fait par l'équipe d'administration. Avant 50 messages, le but d'un joueur est de prendre en main son personnage, rencontrer d'autres joueurs et se familiariser avec l'environnement de Sinastra, le tout à travers le RP. Il serait bien trop facile de poster ses 50 messages dans les jeux et ainsi atteindre les rangs les plus hauts sans avoir (ou presque) fait de RP. Une fois le rang d'Habitant atteint, suis-je obligé de participer aux jeux ?Bien sûr que non ! Les jeux, comme les concours, les tournois ou les sondages sont tout à fait libre d'accès. Si vous avez envie de vous détendre un peu après un long RP, profitez donc des jeux mais si vous êtes venu chercher du jeu de rôle et de l'écriture, alors vous n'êtes pas obligé de participer aux jeux. Y a-t-il des règles particulières pour les jeux ?Pas vraiment. Bien évidemment, toutes les règles du forum s'y appliquent, y compris celles sur le double-post, le flood, la vulgarité... La seule "règle", non écrite mais tacite, est que les messages postés dans les jeux ne vous procureront aucun avancement. Si votre nombre de message posté dans les jeux est supérieur à celui d vos messages posté en RP (facilement vérifiable via le panneau d'administration), les admins se réservent le droit de vous interdire l'accès au rang suivant ou à un rôle.
- Lieux:
Qu'est-ce qu'un Lieu à Sinastra ?Si le forum en lui même représente une Cité médiévale, Sinastra, et ses alentours, chaque sous-forum représente un Lieu, un endroit différent. Il y a donc différents quartiers (pauvre, marchands, nobles) ainsi que des zones hors de la cité, eux même divisés en Lieux : Places, Commerces, Bâtiments, ... Chacun de ces lieux représente un emplacement géographique ainsi qu'un décors dans lequel peuvent se dérouler un ou plusieurs Rp. Pourquoi n'ai-je pas accès à tous les Lieux de Sinastra ? Sûrement parce que votre rang n'est pas assez élevé. A chaque fois que vous montez d'un rang, de nouveaux lieux s'ouvriront à vous. Je suis Lord et pourtant j'ai l'impression que certains lieux me sont toujours invisibles ... Eh oui ! Il existe un certain nombre de Lieux secrets à Sinastra. Ces lieux ne sont accessibles qu'à une certaine catégorie de personnes. Par exemple le Bureau des Admins n'est visible que par les Administrateurs du forum, tandis que la Guilde des Guerriers n'est accessible qu'aux membres de la Guilde.
- Magie:
Comment s'exprime la Magie à Sinastra ? A Sinastra, comme dans beaucoup d'univers fantastiques, la Magie est très présente. Même si tout le monde ne possède pas d'aptitude magique, elle régit et influe sur de nombreuses choses. A Sinastra on ne parle pas de Magie Blanche ou de Magie Noire mais de Magie Élémentaire. Il y a, en effet, 6 types de magie différentes avec les sorts qui en découlent : Eau, Feu, Terre, Air, Lumière et Chaos. Comment ces différents types de Magie interagissent-elles entre elles ? La Magie, à Sinastra, est régie par le Pentacle des Éléments suivant. [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]Le principe est simple. -En bleu, les magies complémentaires : Feu-Chaos-Terre, Air-Eau-Lumière. -En rouge, les magies opposées : Feu-Eau, Chaos-Lumière, Terre-Air. -Côtes à côtes, les magies contraires : Chaos avec Eau et Air, Eau avec Chaos et Terre, Terre avec Eau et Lumière, ... Concrètement, comment utiliser le Pentacle des Éléments en combat ?Cela jouera sur les dégâts comme suit : -Attaquer un adversaire affilié au même élément ne fera pas de dégâts (ex : Lumière Vs Lumière) -Contre un adversaire d'un élément complémentaire, les dégâts sont diminués de moitié. (Ex : Lumière Vs Eau) -Contre un adversaire d'un élément contraire, les dégâts sont normaux. (Ex : Lumière Vs Terre) -Attaquer un adversaire de l'élément opposé multiplie par deux les dégâts. (Ex : Lumière VS Chaos) Attention ! A niveaux égaux, deux adversaire d'éléments opposés attaquant simultanément se neutralisent. Et comment le Pentacle s'utilise-t-il pour l'apprentissage des Sorts ? Comme expliqué à la rubrique "Inclinaisons Magiques", votre inclinaison magique détermine (selon le Pentacle des Éléments), la façon dont vous pourrez ou non apprendre la magie et l'évolution de vos sorts. Ainsi il vous faudra 3 succès à un sorts de votre élément pour gagner 1 point, 4 succès à un sort d'un élément complémentaire, 5 succès à un sort d'un élément contraire Et il vous sera impossible d'apprendre des sorts de l'élément opposé.
- Maîtrises:
Qu'est-ce qu'une Maîtrise ? Une maîtrise est la connaissance d'un Sort ou d'une Compétence au niveau maximum (niv-10). On dit alors que le Sort ou la Compétence est Maîtrisé(e) et le joueur reçoit le titre de Maître pur chaque compétence Maîtrisée et Mage pour chaque Sort Maîtrisé. Alors les Capacités sont toutes des Maîtrises ?Exactement. c'est pourquoi dans les Capacité, on n'écrit pas juste "Maîtrise Épée" mais "Maître bretteur" par exemple. De plus, à chaque fois qu'une de vos Compétence est Maîtrisée, elle devient une Capacité, laissant ainsi la place pour une autre Compétence en apprentissage. (voir "Compétences" et "Capacités")
- MJ:
Qu'est-ce qu'un MJ ? MJ signifie "Maître du Jeu". Indispensable à toute Quête officielle ou RP avec dés, le MJ en est à la fois le créateur, le meneur, l'arbitre et le narrateur du jeu. Quel est son rôle ?Il invente l'histoire (cadre, scénario, péripéties, adversaires, ...) et mène les joueurs à travers les différents évènements jusqu'au dénouement du Rp ou de la Quête. Il valide les lancés de dés et réagit en conséquences pour dérouler son scénario. De lui dépend le bon déroulement de l'aventure. Est-on obligé d'avoir un MJ pour lancer un Rp ?Pour les Rp informels, non. (Un Rp informel est un Rp sans dés ni capacités, basé uniquement sur la narration) Par contre pour tout Rp avec lancé de dés, utilisation des Compétences et gains de points d'évolution, Oui, il est Obligatoire d'avoir un MJ. N'importe qui peut-il s'improviser MJ ? Non. Il faut en faire la demande à un admin qui validera (ou non) vos compétences au cours d'un RP test. Vous trouverez la liste des MJ officiels dans le Qui-Fait-Quoi. Est-ce le MJ qui décerne les Points d'Évolution à la fin d'une Quête ?Non, le MJ est celui qui valide (ou non) vos lancés de dés et compte vos utilisations réussies de vos compétences. Il en réfère ensuite à un Parrain/ une Marraine qui attribue les PE. Le MJ est-il complètement extérieur au Rp ou peut-il être également joueur ?L'avantage d'un MJ extérieur est qu'il possède une certaine neutralité, une impartialité face aux choix et décisions des joueurs. Nous favorisons donc, à Sinastra, les MJ externes. cependant, dans certains cas, étudiés au cas par cas par un admin, il est possible d'accepter un MJ-joueur dont l'admin se porte garant.
- Modérateur:
Qu'est-ce qu'un modérateur ? C'est le titre donné aux personnes qui gèrent le forum, au niveau basique. Ils sont chargés de faire respecter le règlement, de verrouiller ou ouvrir les sujets/posts en fonction des circonstances. Ils peuvent également être amenés à gérer certains évènements ou relancer certains Rp. Avec les Administrateurs, ils forment l'équipe qui gère le Forum. Juste en dessous des admins dans la hiérarchie, les modérateurs sont les premiers interlocuteurs des joueurs en cas de soucis. Puis-je moi aussi devenir modérateur ? Un jour, peut-être, oui. Pour cela, il faut être, au minimum Citoyen (*Voir les "Rangs ci-dessous), qu'il y ait une offre d'emploi de modérateur à l'ARCHE ou dans le Journal et passer par le processus de recrutement, effectué par les administrateurs.
- Non respect du règlement:
Que risque-t-on en cas de non respect du règlement ? Eh bien cela dépend non seulement de la gravité de l'infraction mais aussi du nombre de fois où vous enfreignez le règlement. En règle générale, une première infraction vous vaudra un avertissement d'un modérateur et ça en reste là. En cas de récidive ou de faute grave, les admins pourront être prévenus et la faute dûment notée. Si un joueur s'obstine à commettre plusieurs fois la même infraction en dépit des remarques, les admins sont habilités à prendre une sanction qui peut aller, selon la gravité, d'une rétrogradation de rang à une exclusion temporaire du Forum. Dans le pire des cas (joueur réfractaire à l'autorité, tenue de propos racistes, intolérants, vocabulaire vulgaire à répétition ...) cela peut aller jusqu'à l'exclusion définitive du Forum.
- Panneau d'affichage:
Qu'est-ce que le Panneau d'Affichage ? C'est peut-être l'endroit le plus important de Sinastra. Vous vous devez d'y jeter un œil régulièrement, surtout si le voyant "nouveau message" apparait. Que trouve-t-on au Panneau d'affichage ? En premier lieu, tous les documents importants du Forum, que vous deve avoir u au moins une fois, et pouvez consulter aussi souvent que vous voulez : Le règlement, le Contexte et l'Histoire de Sinastra, le Qui-fait-quoi ... Ensuite, il y a des informations en tous genres, en général concernant le Rp : Le Grand Livre des Sorts et la Liste des Compétences et Capacités, le Livre d'Or des Races ... Pour finir, vous y trouverez également des annonces, permanentes ou temporaires, concernant la vie du forum : Évènements, Mises-à-jour, Modifications, Sondages des admins ... Qui peut poster au Panneau d'Affichage ? Seuls les Administrateurs ont les autorisations pur poster des messages et annonces au Panneau d'Affichage, et ce afin d'éviter un trop plein d'informations diverses et variées. Le Panneau d'Affichage regroupe l'essentiel et c'est tout. Si j'ai besoin de mettre une annonce au panneau d'affichage, comment faire ? Il suffit d'envoyer un Mp à un admin en lui expliquant la situation et en mettant votre annonce en code. S'il juge que votre annonce a sa place au Panneau d'Affichage, il l'affichera. Sinon, il vous sera sans doutes demandé de passer par Mp.
- Parrain:
Qu'est-ce qu'un Parrain ? Le Parrain (ou la Marraine) est une personne, extérieure à un Rp/Quête, qui accepte d'aider le MJ en suivant le Rp et prenant compte des Points gagnés par chacun. Il/elle ne participe pas au Rp et peut donc être Parrain/Marraine sur plusieurs sujets à la fois. Son rôle est purement consultatif. En sport, on dirait qu'il tient la Table de Marque : il compte les points en toute impartialité et voit ce que le MJ peut parfois laisser passer. Est-ce lui qui attribue les points d'Évolution à la fin d'une Quête ? En quelques sortes oui. Il tiens les comptes de réussites des joueurs et établie le décompte des points gagnés ou valide le décompte fait par le MJ. Il envoie ensuite le bilan aux admins qui pourront modifier les Feuilles de Personnages en conséquence. Puis-je moi aussi devenir Parrain/Marraine ? Un jour, peut-être, oui. Pour cela, il faut être, au minimum Citoyen (*Voir les "Rangs ci-dessous), avoir une bonne maîtrise du Rp, et une bonne connaissance du système de gameplay de Sinastra. Ensuite, si vous êtes intéressés, envoyez une demande à un admin. Est-ce obligatoire d'avoir un Parrain pour une Quête ? Oui. Tout MJ souhaitant lancer une Quête ou Rp officiel se doit d'avoir le soutient d'un Parrain/Marraine. Vous trouverez la liste des Parrains/Marraines dans le Qui-Fait-Quoi.
- Personnage:
Quelle sorte de personnage pus-je créer à Sinastra ?Techniquement, tous les types de personnages sont autorisés. De la fillette de 8 ans au vieillard, du barbare au ménestrel, de 'elfe au vampire... tout est possible à Sinastra. Cependant, les administrateurs s'accordent un droit de regard sur votre personnage à sa création et peuvent, dans certain cas, refuser un personnage. Pour quelles raisons un personnage peut-il être refusé ? Il y en a très peu mis voici les principales : -Un personnage tout puissant, bien trop fort, aux capacités supérieurs (voir "Grobillisme" ci-dessus) -Un personnage en opposition avec le contexte. Sinastra est un univers Médiéval fantastique donc vous ne pouvez créer un personnage pilote de vaisseaux spaciaux. -Un personnage ne respectant pas les critères raciaux du forum (voir "Races" ci-dessous)
- PNJ:
Qu'est-ce qu'un PNJ ? Un PNJ, ou Personnage Non Joueur, est, comme son nom l'indique, un personnage qui ne joue pas. Géré par les équipe de modération et d'animation, il n'y a pas de joueur physique attaché à ce personnage. De plus, un PNJ ne gagne pas de Points d'Évolution lors d'une quête ou d'un RP. Il existe 2 types de PNJ : -Les PNJ temporaires sont ceux que vous faites intervenir de vous même dans un Rp, lorsque vous créez un villageois, un garde... qui interagit avec votre personnage, -Les PNJ officiels, eux, sont des personnages servant plusieurs fois et qui ont un intérêt réel pour le forum et non pour un seul RP. A quoi sert un PNJ ? Un PNJ a plusieurs rôles. -Lancer un Rp ou une Quête de manière plus neutre que si un joueur le faisait. -Relancer/faire avancer un Rp en introduisant une rencontre, un combat, une intervention divine.... -Donner une existence propre et cohérente à des personnages récurrents de l'univers de Sinastra. Qui sont ces PNJ et quels sont leurs rôles ? Ambra et Zambra, ainsi que Meryana sont les divinités fondatrices et protectrices de Sinastra. Elles interviennent, gérées par les admins ou modos dans des quêtes en lien avec les secrets de la Cité. Assia, que vous aurez plus de chance de croiser, est notre Juge et Maître du Destin. C'est elle qui indique les résultats aux dés et gère les tournois. Le Corbeau, Messager des Dieux, sert principalement pour l'envoi des missives officielles de Sinastra. La Patrouille, composée de 7 soldats, peut intervenir sous la plume de MJ, modérateurs ou animateurs chaque fois qu'un Rp a besoin d'une équipe de gardes. (combats, escorte, mission...) Prosper et Köttur Imin sont les PNJ de la Taverne. Le premier en est le serveur et si vous choisissez de faire un Rp à la taverne, il se peut qu'il intervienne. Le second est un chaton joueur, principalement inventé comme un PNJ Chat Box afin de faire du jeu dans la CB également. Qui peut gérer un PNJ ? Ce sont principalement les administrateurs, modérateurs et animateurs qui jouent les PNJ. Mais il peut y avoir des exceptions, au cas par cas. Si j'ai besoin d'un PNJ pour un de mes RP, puis-je le gérer moi-même ? Comme dit ci-dessus, normalement non. Cependant à Sinastra, nous sommes pour l'esprit d’initiative et la responsabilisation des joueurs. Donc, vous devrez faire une demande à un administrateur en précisant quel PNJ vous voulez voir intervenir. Votre demande sera étudiée en fonction de votre RP et votre historique sur Sinastra et il sera décidé si vous pouvez jouer ce PNJ, si l'on vous attribue un modo pour le jouer avec vous ou si vous devrez faire sans. Si j'ai besoin d'un PNJ qui n'existe pas, comment faire ? N'importe qui (ou presque) peut faire une demande pour la création d'un PNJ. Si vous êtes Citoyen, faîtes votre demande à l'Intendance, c'est fait pour ça. Sinon, envoyez un MP à un administrateur en précisant le type de PNJ, son nom et toutes ses caractéristiques. Attention, pour créer un PNJ officiel, il faut que celui-ci ait un intérêt pour tout le forum, qu'il puisse servir à quelqu'un d'autres, dans d'autres circonstances. (Un commerçant, un habitant ayant une fonction quelconque...) Dans tous les cas, votre demande sera étudiée et si elle est jugée judicieuse, alors le compte PNJ sera créé.
- Pseudo:
Puis-je choisir n'importe quel pseudo sur Sinastra ?Oui et non. Oui, dans la mesure où les noms réels ou inventés, simples ou composés, français ou elfiques, avec ou sans nom de famille sont autorisés et laissé au choix du joueur. Non, car il y a quand même quelques règles à respecter. Quelles sont les règles concernant les pseudos ?Votre pseudo est le nom de votre personnage, pas le vôtre, ni le nom d'une star ou d'une personne existante. Étant donné qu'il s'agit d'un nom, les pseudos types facebook ou chat (petite_fleur_des_champs ou Tonydu35) sont interdis. De la même manière, les chiffres sont également interdis (loulou452). Si votre personnage possède un prénom ET un nom, merci de n'utiliser, de préférence que le prénom comme pseudo. (le nom apparaîtra dans la fiche de présentation de votre personnage. Puis-je changer de pseudo ?Non. Votre pseudo est le nom de votre personnage et on ne change pas de nom comme cela. Choisissez donc attentivement votre pseudo car il est définitif.
- Quêtes:
Qu'est-ce qu'une quête ?Une quête est un RP épique, souvent (mais pas toujours)organisé dans le cadre d'un évènement ou de l'intrigue, par l'équipe d'animation/modération. Elle est forcément menée par un MJ officiel et supervisée par un Parrain ou une Marraine. Quelle est la différence entre un Rp officiel et une quête ?Un Rp a un sujet complètement libre. Combat, discussion, promenade, exploration... les objectifs sont variés et changent beaucoup. Même lors d'un Rp officiel, les objectifs principaux peuvent changer selon le contexte, les choix des participants, l'avis du MJ... Une quête par contre, a forcément quelque chose d'épique. Elle est toujours bien préparée, avec un début, un milieu et une fin. quelque soient les choix des joueurs, ils doivent avoir la possibilité d'arriver au bout de leur quête et d'en obtenir les récompenses. Quelles sont les intérêts à faire une Quête ?En finissant une quête, vous pouvez gagner un certain nombre de Points d'Évolution, utiles pour augmenter le niveau de vos Compétences, mais aussi des objets (armes, équipement...) voire même de nouvelles compétences. Ces objets ou compétences sont, bien entendus, intégrés au profil de votre personnage et réutilisables dans vos RPs et Quêtes futures.
- Races:
Qu'est ce qu'une Race ?La Race de votre personnage est ce qui le définit en premier, la "catégorie" d'être à laquelle il appartient. S'agit-il d'un humain, d'un elfe, d'un nain, vampire, lycan, esprit... ? La Race de votre personnage détermine en partie son apparence et ses Capacités Propres. Quelles sont les races présentes à Sinastra ?Il y en a beaucoup. A Sinastra vous trouverez un certain nombre d'humains, des elfes et demi-elfes, des nains, des fées, des hommes-fauves, et d'autres races entièrement inventées. Vous en trouverez la liste complète dans [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Suis-je obligé de choisir une race dans le Livre d'Or des races ?Non. Cette liste est non exhaustive et loin d'être complète. Vous pouvez tout à fait créer un personnage appartenant à une autre race (tiré d'un livre, d'une légende, de votre imagination) et en faire la description dans sa fiche de présentation. Si les administrateurs approuvent, ils ajouteront cette Race au Livre afin que d'autres puissent à leur tour la choisir. Dans le cas d'une race présente au Livre, suis-je obligé d'utiliser les caractéristiques et capacités propres indiquées ? ?Oui. Si vous choisissez un elfe, un nain, une fée... ou tout autre race du Livre, vous devez respecter un minimum les indications d'apparence propres à cette race. Bien évidement, ce ne sont que des indications globales. Un elfe, par exemple aura forcément les oreilles pointues et la peau claire mais vous pouvez changer sa taille, la couleur de ses cheveux et yeux... pour en faire un être unique. En ce qui concerne les Capacités Propres, celles-ci sont propres à la race justement. (Cf Capacités ci-dessus) Donc tous les personnage appartenant à une même race ont les mêmes CP. Mais la liste contient en général 6 ou 7 CP et vous ne pouvez en avoir que 4 donc vos choix de CP contribueront également à faire de votre personnage un être unique, même au sein de sa race.
- Rangs:
A quoi correspondent les Rangs à Sinastra ?Les rangs sont une sorte de classification. Ils permettent d'avoir une semblant de hiérarchie évolutive parmi les membres. A Sinastra, les rangs ne dépendent ni de l'ancienneté ni du statut d'un joueur mais tout simplement du nombre de message postés. Ils n'interfèrent en rien dans les relations entre joueurs : vous pouvez tout à fait Rp avec un joueur de plusieurs rangs supérieurs au vôtre. À quoi servent les rangs ?Afin de rendre les choses plus intéressantes, à chaque rang correspondent des autorisations différentes. Ainsi, plus vous monterez de rang, plus vous pourrez poster dans de nouveaux lieux, rôles, sous-forums. De plus, certains privilèges ne sont accessibles qu'à partir de certains rangs, comme les emplois ou les habitations. Quels sont les rangs à Sinastra ?-Les Invités sont les membres non inscrits. Basiquement, ils n'ont aucun droit sauf un accès à la FAQ. -Les Étrangers sont les membres inscrits ayant moins de 10 messages. Ils ont accès aux Portes et à la FAQ. -Les Visiteurs ont entre 10 et 20 messages. Ils peuvent visiter le Quartier Commerçant, poster dans le Blablatoire (flood) et participer aux concours. -Les Aventuriers ont entre 20 et 35 messages à leur actif et peuvent découvrir les Environs et le Faubourg. -Les Habitants sont les membres réguliers ayant plus de 35 messages. Ils peuvent afficher leur avatar et accéder aux zones quêtes et détente. -Les Sinastriens ont déjà plus de 50 message au compteur. Ils ont accès à l'Académie, aux Marais et peuvent s’enrôler dans une Guilde. -Les Citoyens, comptant plus de 100 messages peuvent maintenant voyager Au delà des Frontières et visiter des lieux exotiques. -Les Lords ont plus de 200 messages. Ils peuvent visiter les Habitations des Nobles et les Jardins Royaux. De plus, ils peuvent donner leur point de vue sur les affaires de la Cité dans le Quartier des Affaires ou prendre un Rôle dans la gestion du forum. -Les Gardiens, enfin, ont plus de 400 messages. Il ne s'agit que d'un titre honorifique n'ayant aucune valeur concrète mais qui vous donne une "classe" indéniable. Concrètement, à quoi repère-t-on les Rangs ?On les repère principalement à la couleur des pseudos sur le forum. Quand vous changez de rang votre nom change de couleur. Vous pouvez retrouver la légende des couleurs en bas de la page d'accueil, dans le cadre "qui est en ligne", juste au dessus de la ChatBox.
- Retour:
Cela fait longtemps que je ne suis pas venu sur Sinastra, puis-je faire mon retour à tout moment ?Oui, à n'importe quel moment et sans conséquences pour le personnage. Sauf si le retour se fait après une suppression de compte, bien entendu. Puis-je me remettre à RP où je veux et comme je veux directement après mon retour ? Non, pas tout à fait. Il faut d'abord créer un Sujet de Retour qui permettra aux anciens de venir vous retrouver avec joie et aux nouveaux de vous rencontrer. Où dois-je faire mon Sujet de Retour ? Le Sujet de Retour se fait obligatoirement aux Portes de la Cité, comme un sujet de présentation, et est soumis aux même règles. Après avoir fait mon Sujet de Retour, puis-je poster où je veux ?Oui. Une fois votre Sujet de Retour bien avancé (1 page minimum), vous pouvez poster où bon vous semble : créer de nouveaux sujets, répondre à des sujets en cours ou demander la réouverture de vieux RP. Dois-je modifier ma Fiche de Personnage ?Si votre personnage a changé (physiquement, psychologiquement) pendant son absence, ou si il a vécu des choses en lien avec son histoire personnelle, il est fortement conseillé d'indiquer ces changements en éditant votre Fiche de Personnage qui se trouve aux Portes. Puis-je également modifier mon avatar ?Encore une fois, si votre personnage a changé physiquement (taille, musculature, cicatrices...), vous pouvez en effet changer d'avatar pour qu'il corresponde mieux à votre personnage tel qu'il est à son retour. Toutefois, vous devez en faire la demande à un administrateur soit par MP, soit en passant par la rubrique "Avatars" de l'Atelier des Artistes.
- Rôles:
Qu'appelle-t-on les Rôles à Sinastra ?Les rôles sont tous les postes tournant autour de la modération/animation du forum. Tenir un Rôle, c'est connaître l'envers du décors et travailler à la bonne marche de Sinastra, au service des autres membres. Quels sont les Rôles existants à Sinastra ?-Administrateurs, Modérateurs et Animateurs (voir les rubriques correspondantes ci-dessus) -Agents d'accueil : chargés d'aider les nouveaux arrivants, ils les guident pas-à-pas dans leurs débuts à Sinastra et répondent à toutes leurs questions. -Relecteurs-Correcteurs : Spécialistes de l'orthographe et des règles d'écriture du forum, ils se font une joie de relire vos posts et de vous expliquer vos erreurs. -Graphistes : Ces professionnels de la palette graphique sont à votre service pour vous fabriquer la bannière de vos rêves et mettre vos avatars à la taille et aux normes du forum. Puis-je moi aussi avoir un Rôle à Sinastra ?Oui, bien sûr. Ces rôles sont ouvert à tous mais sous certaines conditions. Il est évident que les graphistes doivent maîtriser le traitement d'image et que les Relecteurs doivent être bons en français. Mais en plus, ces rôles ne sont, en général, accessibles qu'à partir du rang de Citoyen. (CF Rangs, ci-dessus)
- RP:
Qu'est-ce qu'un RP ?RP est l'abréviation du mot anglais Roleplay, ce qui signifie "jeu de rôle". Un RP, à Sinastra, est donc une partie de Jeu de Rôle entre plusieurs joueurs qui décrivent les actions et réactions de leurs personnages en répondant (posts successifs) à un sujet (post d'origine) créé par un joueur. Il répond à des règles d'écriture et de jeu décrites dans le [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]. Avec qui puis-je faire un RP ? La réponse est simple : avec (presque) tout le monde ! Par définition, les RP à Sinastra sont tous publics, ce qui veut dire qu'une fois lancé le sujet par un premier joueur, toute personne ayant accès à cette catégorie du forum peut y répondre, à n'importe quel moment. Exception : Les Sujets de Présentation des nouveaux joueurs aux portes de Sinastra. Seuls les membres présent sur le forum depuis plus d'un an (date d'inscription faisant foi) sont autorisés à accueillir les nouveaux joueurs. Puis-je refuser un joueur sur mon RP ?Non puisque par définition, les RP à Sinastra sont tous publics et libre d'accès. Puis-je faire un RP privé, réservé à certains joueurs ? Non puisque par définition, les RP à Sinastra sont tous publics et libre d'accès. Les RP privés sont donc interdits sauf dans certains cas particuliers, ayant eu une autorisation expresse des Administrateurs. Quand puis-je participer à un RP ? Il y a trois façons de participer à un RP : - Lancer un nouveau RP : Dès que votre Fiche de Présentation est faite, vous pouvez lancer votre premier RP (que l'on appelle "sujet de présentation") pour raconter votre arrivée aux portes. Ensuite, dès que ce sujet aura dépassé les 20 messages (plus d'une page), vous pourrez lancer de nouveaux RP. - Rejoindre un RP en cours : N'importe quand. En fait, même si un RP entre 2 ou 3 joueurs est déjà bien avancé, vous pouvez tout à fait vous y ajouter. Le seul principe à respecter est d'avoir lu tous les posts précédent votre arrivée et de respecter le contexte (lieu, moment, ambiance...) mis en place par les autres joueurs. - Répondre à un RP qui commence : Encore une fois, n'importe quand. A Sinastra, il n'y a pas d'ordre, ou de tours de jeu à respecter. Chacun doit se sentir libre de poster quand il en a l'envie, la possibilité et l'opportunité. Seul le double-post (cf "double-post") est interdit. Puis-je poster où je veux à Sinastra ?Eh bien oui, en quelques sortes. Toutes les zones auxquelles vous avez accès sont des lieux où vous pouvez poster (sujet ou réponse). Les zones où vous n'avez pas le droit de poster ne vous sont tout simplement pas accessibles. Attention, certaines catégories sont visibles mais vous n'avez pas la possibilité d'y poster (ex : Panneau d'affichage). Puis-je participer à plusieurs RP à la fois ?Oui car le temps n'est pas linéaire à Sinastra. Un même joueur peut donc se trouver engagé dans plusieurs RP à la fois sans que son personnage soit à plusieurs endroits à la fois. Le nombre de RP en cours est soumis à la libre appréciation du joueur. À chacun de voir s'il arrive à gérer tous ses RP en cours. Une limite a tout de même été fixée à 10 RP maximum par joueur. Au delà, les administrateurs se réservent le droit de mettre en pause certains RP tant que les premiers n'ont pas été bouclés. Un RP a-t-il une longueur définie ?Non. Un RP peut aussi bien faire une page que 5 ou 10. Tout dépend du sujet, de l'implication des joueurs et de la complexité du jeu. Sachez cependant que tout RP de moins d'une page (20 messages) ne sera pas archivé et simplement supprimé du forum, diminuant par la même occasion le nombre de message dans votre compte personnel. Dans quels cas un RP peut-il être verrouillé ? Comment cela se passe-t-il ?Un RP peut être verrouillé par un admin (et seulement par un admin) dans 3 cas : - Le RP est terminé: Le joueur qui l'a lancé préviens un administrateur qui verrouille le RP. Il restera quelques temps visible avant d'être archivé et consultable dans la Bibliothèque Royale, au Département des Archives. - Le RP est inactif (pas de messages posté depuis 2 mois) : Un administrateur verrouille le RP. Il pourra être rouvert par l'un des joueurs sur demande à un admin. Attention, un RP lancé n'ayant eu aucune réponse pendant 2 mois sera directement supprimé - Le lanceur du Sujet a déjà 10 RP en cours : Un administrateur verrouille le RP. Dès que le joueur aura terminé un de ses RP précédents, il pourra demander la réouverture de celui-ci.
- Sorts:
Qu'est-ce qu'un sort ?Les Sorts sont des aptitudes magiques qui concernent tous les Jeteurs de Sorts (Magiciens, Sorciers, Nécromants, Shamans, Druides ...) Attention si certains sorts sont innés ou propre à votre classe, ils seront alors compris dans vos Capacités. La rubrique Sorts ne concerne que les Sorts appris ou en cours d'acquisition. Combien de Sorts peut-on avoir ?On peut avoir jusqu'à 3 Sort à la création de sa feuille de personnage. Cependant ces Sorts sont en constante évolution et elles peuvent ensuite devenir plus nombreux en fonction de l'évolution de votre personnage. Comment faire pour avoir des Sorts En complétant votre Feuille de personnage (voir Feuilles de Personnage ci-dessus) dans la Présentation des membre. Comment choisir mes Sorts ?En vous basant d'une part sur l'histoire de votre personnage : ses occupations et métiers, ce qu'a été sa vie avant d'arriver à Sinastra et d'autre part sur son inclinaison magique. Si vous êtes un moine guérisseur, vous choisirez plus des sorts de guérison, soin et renforcement. Si vous êtes affiliés à l'élément Feu, vous pourrez prendre des Sorts de Feu mais pas des Sorts d'Eau (Voir le Pentacle des Éléments dans la rubrique Magie, ci-dessus) Comment utiliser mes Sorts ?Chaque sort est relié à un élément (Eau, Terre, Air, Feu, Chaos, Lumière) Et chaque sort a un niveau auquel correspond des effets croissants. (indiqués dans le sujet Le Grand Livre des Sorts) Un sort s'utilise avec un lancé de 2 dés 10 en rapport avec son niveau selon le tableau ci-dessous : Débutant = Niv. 1-2 -> résultat aux dés inférieur à 25 Basique = Niv. 3-4 -> résultat aux dés inférieur à 40 Moyen = Niv. 5-6 -> résultat aux dés inférieur à 60 Supérieur = Niv. 7-8 -> résultat aux dés inférieur à 80 Expert = Niv. 9 -> résultat aux dés inférieur à 95 Mage = Niv. 10 -> résultat aux dés inférieurs à 100 (pas besoin de lancer le dé) Comment faire évoluer mes Sorts ?Chaque utilisation d'un sort vous rapportera des points d'évolution. Concrètement : -Trois réussites dans l'utilisation d'un sort relié à votre élément = +1 à ce sort. -Une Réussite absolue (résultat des dés = 00) rapporte directement +1. -10 points d'évolution = +1 niveau. Attention, l'évolution sera plus lente pour des sorts d'un élément différent de votre inclinaison. (lire le sujet Sorts au panneau d'affichage) Lorsqu'un Sort atteint son plein potentiel (niveau maximum d'évolution =10), on dit qu'il est maitrisée. Plus besoin de lancer les dés, 100% de réussite assuré. On gagne alors le titre de Mage.Lorsque vous maîtrisez 3 sorts affiliés au même élément, vous devenez Élémentaliste.
- Signature:
Qu'est-ce qu'une signature ?La signature d'un post est ce qui apparaît tout en bas, séparé du corps du message par un grand trait. La signature est-elle obligatoire ?Non, elle est purement facultative. Qu'est-ce qui doit figurer dans une signature ?Comme elle facultative, rien ne doit y figurer mais un certain nombre de choses peuvent y apparaître. Pour commencer, le nom de votre personnage. Si celui-ci possède un nom à rallonge dont vous n'utilisez qu'une partie dans le pseudo, n'hésitez pas à le faire figurer au complet dans votre signature. Vous pouvez aussi y mettre une citation qui représente votre perso ou même un lien vers une chanson thème. Enfin, c'est dans la signature que vous afficherez, si vous en avez une, votre bannière. Y a-t-il ds choses interdites dans la signature ?Oui ! Vous ne pouvez pas y mettre de lien vers un autre forum (même si vous en êtes le créateur) ou de publicité pour votre entreprise, votre chaîne Youtube, votre magasin préféré... De plus, tout langage vulgaire ainsi que les insultes, propos racistes intolérants ou injurieux sont à bannir. Où et comment éditer ma signature ?Sur la page d'accueil, allez dans l'onglet "Profil" (le 3ème en partant de la droite) puis dans l'onglet "Signature" (3ème en partant de la gauche). Là, vous trouverez le cadre de texte habituel où écrire le contenu de votre signature. N'hésitez pas à utiliser l'aperçu pour voir ce que ça donne. Une fois que vous avez validé votre signature, allez dans l'onglet "Préférences" (à gauche de "Signature") et cochez "Oui" à la proposition "Toujours attacher sa signature". Voilà. Maintenant, chaque fois que vos postez un message, votre signature apparaîtra en bas.
- Tables:
Qu'appelle-t-on les Tables de Rp ?Les tables de Rp sont des tableaux présentant des évènements prédéfinis, en fonction du résultat d'un lancé de dé. En bref, elles servent à apporter du hasard et de l’inattendu dans un Rp ou une quête. Vous pouvez bénéficier de beaucoup de chance ou accumuler les ennuis. Tout dépend des dés. A Sinastra, Les Tables de RP sont au nombre de 2. Quelles sont les 2 Tables en vigueur à Sinastra ?La première est la Table Évènements qui permet d'amener un évènement quel qu'il soit, dans un Rp. Mauvais temps, tempête, attaque, rencontre anodine, Sortilège, aide extérieure... cet évènement peut vous être bénéfique comme néfaste. Seuls les dés en décideront. Elle ne peut être utilisée qu'une seule fois par endroit et pour tout le groupe. C'est le MJ qui décident du moment de son utilisation. La seconde est la Table Cherche Objet qui permet à un joueur d'effectuer une recherche. Armes, piège, potion, Indice, parchemin vierge ou monstre caché, votre trouvaille pourra aussi bien vous décevoir que dépasser toutes vos attentes mais là encore, seuls les dés en décideront. Cette table s'utilise à la convenance du joueur dans des lieux qui s'y prêtent (caves, pièce en bazar, repaire de l'ennemi, ...) et sans danger immédiat. Elle ne peut être utilisée qu'une seule fois par endroit et par joueur. Comment s'utilisent les Tables ?Chaque Table ne peut s'utiliser que dans les conditions particulières énoncées ci-dessus. Lorsque les conditions sont réunies, lancez 1dé12. Selon le résultat que vous aurez obtenu, le MJ réagira différemment en appliquant la réponse correspondante. Après votre lancé de dés, vous devez donc attendre la réponse du MJ. Vous ne pouvez décider par vous même de l'objet que vous avez trouvé ou de la gravité de la maladie qui vous assaille. Vous trouverez le contenu détaillé des Tables dans la Bibliothèque Royale, dans le sujet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].
- Titre:
Qu'est-ce qu'un Titre ?Le Titre est à la foi un surnom, une description, une expression... qui représente votre personnage. Généralement composé d'un nom propre et d'un adjectif, il peut être descriptif (Guerrier Elfique), poétique (Soeur d'Ombre) ou métaphorique (Les Doigts d'Or). Qui choisit le Titre et à quel moment ?C'est vous-même qui choisissez votre Titre. Au moment de demander votre avatar (lorsque vous aurez posté 50 messages), il vous sera demandé d'indiquer votre Titre. De même que pour l'Avatar, si vous n'avez pas d'idée ou n'arrive pas à trouver les bons mots pour exprimer vos envies, n'hésitez pas à demander. Une fois que vous aurez choisi Avatar le Titre, les deux seront ajoutés à votre profil par un administrateur. Où peut-on voir le Titre de quelqu'un ?Vous le trouverez immanquablement sur sa page de profil personnel ainsi que sur le résumé du profil qui s'affiche à gauche de chaque post. Le Titre est juste en dessous de l'avatar. Peut-on changer de Titre après coup ?En règle générale non. Comme l'avatar, le Titre vous représente et vous ne pouvez en changer tous les 2 jours. Mais si vraiment pour une raison ou une autre, vous pensez que ce titre ne vous convient plus, alors vous pouvez essayer d'envoyer un MP à un administrateur. Si vous ne trouvez pas le sujet ou la question que vous cherchez, contactez un admin ou posez votre question [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
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