| Les feuilles de personnage des membres | |
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Auteur | Message |
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Yorwan
Age : 33
Emploi : Rédacteur en Chef
Messages : 469
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (40/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (25/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Les feuilles de personnage des membres Mar 30 Oct - 10:48 | |
| Les Feuilles de Personnage des joueurs Ce sujet contient toutes les feuilles de personnage des joueurs. Ces feuilles, contenant vos caractéristiques, capacités, compétences et sorts, sont nécessaires pour participer aux Rp avec MJ et lancés de dés, aux Quêtes et aux Tournois.
Pour vos caractéristiques, pensez à aller voir le sujet "Conseils pour vos caractéristiques" à la suite de l'annonce sur les Feuilles de personnage. Pour vos capacités et compétences, pensez à aller voir le sujet Liste des Capacités et Compétences Pour vos Sorts, pensez à aller voir le sujet Le Grand Livre des Sorts
Enfin, créez votre feuille en répondant à ce sujet puis copiez-collez le code ci-dessous. - Code:
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[center][size=18]Mettez en titre votre nom, et en dessous, votre [i]race[/i].[/size][/center]
[u][b]1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)[/b][/u]
[i]indiquez votre Profil[/i] [u]CC :[/u] [u]Tir/Dex :[/u] [u]Int :[/u] [u]Mag:[/u]
[u][b]2) Vos capacités : (max 4)[/b][/u]
[u]Cap 1 :[/u]
[u]Cap 2 :[/u]
[u]Cap 3 :[/u]
[u]Cap 4 :[/u]
[u][b]3) Vos compétences : (Max 3)[/b][/u] [i]Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)[/i]
[u]Comp 1 :[/u]
[u]Comp 2 :[/u]
[u]Comp 3 :[/u]
[u][b]4) Vos Sorts : (Max 3)[/b][/u] [i]Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)[/i]
[u]Inclinaison : [/u]
[u]Sort 1 :[/u]
[u]Sort 2 :[/u]
[u]Sort 3 :[/u]
Un administrateur vérifiera votre feuille et validera, ou non, vos capacités et compétences et vous fera, si besoin, des suggestions. Une fois votre fiche validé, (la mention "Validé" apparaitra en rouge en haut), vous ne pourrez plus y toucher.
Dernière édition par Yorwan le Lun 25 Fév - 18:35, édité 1 fois |
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Yorwan
Age : 33
Emploi : Rédacteur en Chef
Messages : 469
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (40/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (25/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Yorwan Mar 30 Oct - 19:45 | |
| Yorwan Homme-Fauve FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 70pts + 10 à répartir au choix)Chasseur CC : 35 +5 Tir/Dex : 20 +5 Int : 35 Mag : 0 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Nyctalope (Int) Cap 2 : Hypersensibilité (Int) Cap 3 : Endurance (CC) Cap 4 : Coups spéciaux : Griffes & crocs (CC) 3) Vos compétences : (Max 3)Comp 1 : Pistage (Int) Niv.5 Niv 1-2 : Empreintes (-2 jours) Niv 3-4 : Petits indices Niv 5-6 : Empreintes (- 5 jours) Niv 7-8 : Indices cachés Niv 9 : Piste (-1 semaine) Niv 10 : Maître Pisteur (tout type de piste de -2 semaines) Comp 2 : Camouflage (Int) Niv.1 Comp 3 : Acrobaties (Dex) Niv 4 Niv 1-2 : Chutes (3m) Niv 3-4 : Sauts simples Niv 5-6 : Chutes (5m) Niv 7-8 : Saltos et vrilles Niv 9 : Chutes (7m) Niv 10 : Maître Acrobate (tout type de sauts et chutes 10m) Pas de sorts
Dernière édition par Yorwan le Lun 25 Fév - 19:06, édité 2 fois |
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Nathanaëlle Admin
Age : 25
Emploi : Journaliste
Messages : 426
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (40/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (17/100) Intelligence / Intuition (Int): (45/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Mar 30 Oct - 19:51 | |
| Nathanaëlle d'Aymery semi-elfe FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques : (profil de 90pts + 10 à répartir au choix)GuerrierCC : 40 Tir/Dex : 15 Int : 25 (Je n'ai pas compté les 8 points de Int gagnés en concours) Mag : 20 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Sniper de Lumière Cap 2 : Maîtrise Lame (CC) Cap 3 : Hypersensibilité (Int) Cap 4 : Invocateur de Lumière 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Maîtrise des langues (Int) Niv 4 - Langue 2 basique/Langue 1 courant (Langue Noire = langue 1, Runique = langue 2) Comp 2 : Esquive + (CC) Niv-1 Comp 3 : Pistage (Int) Niv 5 - Empreintes (-5 jours) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Lumière Sort 1 : Illusion (Lumière) Niv 3 - 3 minutes Sort 2 : Renforcement élémentaire Lumière Niv 2 - Force + 10% Sort 3 : Renforcement Lumineux Niv 5 - Dégâts + 30%
Dernière édition par Nathanaëlle le Mer 13 Mar - 9:31, édité 2 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Lun 25 Fév - 9:35 | |
| Kéa Ange Déchu. FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)Je suis parti de la fueille de l'assassin que j'ai modifiée à ma guiseCC : 23 Tir/Dex :26 (et je l'ai pas compté mais j’avais gagné un point en tir/dex grâce à un concoure de dessin donc oui j'arrive à un totale de 101 et non de 100) Int : 30 Mag : 22 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 :Télépathie (Int) Niv-10(Communication par la pensée) Niv. 1-2 : Message général (rayon 50m) Niv. 3-4 : Message ciblé (25m) Niv. 5-6 : Message général (1km) Niv. 7-8 : Message Ciblé (50m) Niv .9 : Message ciblé (1Km) Niv. 10 : Télépathe (Communication sur 10km) Cap 2 : Nyctalope (Int) Niv - 10Niv 1-2: Mouvements (5m) Niv 3-4: Mouvement (10m) Niv 5-6: Formes (5m) Niv 7-8: Formes (10m) Niv 9: Visages (10m) Niv 10: Oeil de Lynx (comme en plein jour 15m) Cap 3 :Hypersensibilité (Int)(Les 5 sens sont plus développé que la normal) Niv. 1-2 : Odorat + (15m) Niv. 3-4 : Ouïe + (25m) Niv. 5-6 : Toucher + (Vision tactile) Niv. 7-8 : Ouïe + (50m) Niv. 9 : Goût + (détection des poisons) Niv. 10 : Vue + (Vision nocturne) Cap 4 :Maîtrise des langues (Int) Niv-10(apprentissage et maîtrise de plusieurs langues) Niv 1-2: Langue 1 basique Niv 3-4: Langue 2 basique/Langue 1 courant Niv 5-6: Langue 3 basique/Langue 2 courant Niv 7-8: Langue 4 basique/Langue 3 moyen Niv 9 : Langue 4 moyen/ Langue 3 courant Niv 10: Maître linguiste (jusqu'à 5 langues non-maternelles) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 :Chance (Int) Niv-4(Capacité à influer sur la réussite d'une action ou le déroulement d'un évènement.) Niv 1-2 : Chance du débutant (dés + 10% / event +/- 1) Niv 3-4 : Sixième sens (dés + 20% / event +/- 2) Niv 5-6 : Instinct naturel (dés + 30% / event +/- 3) Niv 7-8 : Veine de pendu (dés + 40% / event +/- 4) Niv 9 : Prémonition (dés + 50% / event +/- 5) Niv 10 : Maître du Destin (dés + 75% / event +/- 6) Comp 2 :Résistance Psychique (Int) Niv-3(Capacité à rester neutre face à des émotions normales ou provoquées.) Niv 1-2 : Doute (5min) Niv 3-4 :Peur (5min) Niv 5-6 : Euphorie (5min) Niv 7-8 : Colère (5min) Niv 9 : Frayeur (5min) Niv 10 : Imperturbable (toute émotion - 15min) Comp 3 :Manipulation état mental (Int) Niv-3(Permet de contrôler l'état mental et les sentiments d'une personne) Niv 1-2: Confusion (5m) Niv 3-4: Malaise (5m) Niv 5-6: Euphorie (5m) Niv 7-8: Peur Intense (5m) Niv 9: Amnésie (5m, 5min) Niv 10: Maître manipulateur (tout sentiment sur 15m) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Lumière Sort 1 :Arc de lumière Niv-3(Matérialise un arc et des flèches lumineuses. Demande une concentration importante pour la matérialisation) Type d'utilisation : dégâts) Niv 1-2 : 25m (pré 10%) Niv 3-4 : 50m (pré 20%) Niv 5-6 : 100m (pré 30%) Niv 7-8 : 250m (pré 40%) Niv 9 : 500m (pré 50%) Niv 10 : Sniper de Lumière (toute cible à 1km, pré 75%) Sort 2 :Renforcement Lumineux Niv-1(Concentre la lumière naturelle pour renforcer son arme) Niv. 1-2 : Dégâts + 10% Niv. 3-4 : Dégâts + 20% Niv. 5-6 : Dégâts + 30% Niv. 7-8 : Dégâts + 40% Niv. 9 : Dégâts + 50% Niv. 10 : Arme de Lumière (+ 75%) Sort 3 :Magie Lumière Niv-6Niv. 1-2 : Lueur Niv. 3-4 : Auréole Niv. 5 : Flash Niv. 6 : Éclair Niv. 7-8 : Lumière (1min) Niv. 9 : Lumière totale (2min) Niv. 10 : Mage Lumière (Aube)
Dernière édition par Kéa le Lun 18 Mar - 21:33, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Lun 25 Fév - 10:24 | |
| Volcome Humain. FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)BardeCC : 20 + 5 -> 25 Tir/Dex : 15 Int : 35 Mag : 15 + 10 > 25 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 :Mage Soigneur (Eau)Note : Il peut soigner toutes les blessures et toutes les maladies mais pour soigner la personne il doit prendre sur lui la blessure ou la maladie. Grace à sa capacité de régénération il guérir deux fois plus vite. Toute fois des blessures ou des maladies trop graves peuvent le tuer. Cap 2 :Empathie (Int)(Possibilité de ressentir les sentiments des autres) Niv 1-2: Joie/tristesse-5m Niv 3-4: Haine/Amour/désir/répulsion -15m Niv 5-6: Curiosité/perplexité/désintérêt -25m Niv 7-8: Tout sentiment fort -50m Niv 9: Sentiment complexe -25m Niv 10: Toute émotion ou sentiment (1km) Cap 3 : Éloquence (Int)(Capacité à influer par la parole sur un auditoire) Niv 1-2: Attention détournée Niv 3-4: Attention captée (5min) Niv 5-6: Émotion partagée (5min) Niv 7-8: Sympathie acquise Niv 9 : Auditoire captivé (10min) Niv 10: Maître Orateur (admiration acquise 15min) Cap 4 :Endurance (CC)
Niv. 1-2 : Sprint (5min) Niv. 3-4 : Fond (30min) Niv. 5-6 : Sprint (7min) Niv. 7-8 : Fond (1h) Niv. 9 : Sprint (10min) Niv. 10 : Fond (1/2 journée) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 :Acrobaties (Dex) Niv-6Niv 1-2 : Chutes (3m) Niv 3-4 : Sauts simples Niv 5-6 : Chutes (5m) Niv 7-8 : Saltos et vrilles Niv 9 : Chutes (7m) Niv 10 : Maître Acrobate (tout type de sauts et chutes 10m) Comp 2 :Maîtrise des langues (Int) Niv-3(apprentissage et maîtrise de plusieurs langues) Niv 1-2: Langue 1 basique Niv 3-4: Langue 2 basique/Langue 1 courant Niv 5-6: Langue 3 basique/Langue 2 courant Niv 7-8: Langue 4 basique/Langue 3 moyen Niv 9 : Langue 4 moyen/ Langue 3 courant Niv 10: Maître linguiste (jusqu'à 5 langues non-maternelles) Comp 3 :Sensibilité des âmes (Int) Niv-1(Permet de détecter une présence) Niv. 1-2 : à 10 mètres Niv. 3-4 : à 20 mètres Niv. 5-6 : à 50 mètres Niv. 7-8 : à 75 mètres Niv. 9 : à 100 mètres Niv. 10 : Hypersensibilité (à 1km) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : EauSort 1 : Paralysie (Eau) Niv-5(Contrôle des flux dans le corps pour provoquer la paralysie) Niv 1-2 : 1 minute Niv 3-4 : 3 minutes Niv 5-6 : 5 minutes Niv 7-8 : 10 minutes Niv 9 : 15 minutes Niv 10 :30 minutes Sort 2 : Renforcement Élémentaire : (Eau) Niv-3(Récupérer ou augmenter sa force en puisant dans son élément affilié) Niv 1-2 : Force + 10% Niv 3-4 : Force + 20% Niv 5-6 : Force + 30% Niv 7-8 : Force + 40% Niv 9 : Force + 50% Niv 10 : Force élémentaire de ... (+75%) Sort 3 :Magie Eau Niv-2Niv 1-2: Pluie Niv 3-4: Brouillard et vapeur Niv 5-6: Neige et glace Niv 7-8: Contrôle des Flots (1min) Niv 9: Liquéfaction Niv 10: Mage Eau (Contrôle des flots 5min)
Dernière édition par Volcome le Lun 18 Mar - 21:51, édité 1 fois |
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Anarion
Age : 25
Messages : 171
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (25/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (20/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Jeu 28 Fév - 15:07 | |
| AnarionElfe telerin (elfe marin)FICHE VALIDÉE 1) Caractéristiques :Elfe mageCC : 25 Tir/Dex : 15 Int : 30 Mag : 20+10 = 30 2) Capacités :Cap 1 : hypersensibilité (Int) Cap 2 : magie eau (eau) Cap 3 : nage (CC) Cap 4 : dressage (Int) 3) Compétences :Comp 1 : esquive + (CC) niveau 3 Comp 2 : maîtrise dague (CC) niveau 3 Comp 3 : télékinésie (Int) niveau 4 4) Sorts :Inclinaison : eau Sort 1 : invocation élémentaire (eau) niveau 4 Sort 2 : régénération (eau) niveau 3 Sort 3 : Maîtrise des Glaces (Eau) Niv 1-2 : Givre Niv 3-4 : Gel temporaire Niv 5-6 : Glace (3min) Niv 7-8 : Pluie de grêlons (5min) Niv 9 : Statue de glace (10 min) Niv 10 : Maître des Glaces (Pluie de stalactites -3min) niveau 3 |
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Judith
Age : 24
Messages : 28
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (35/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (25/100) Intelligence / Intuition (Int): (15/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Dim 3 Mar - 1:15 | |
| Judith Walkyrie FICHE VALIDÉE 1) Caractéristiques :Guerrière célesteCC : 35 Tir/Dex : 20 + 5 = 25 Int : 15 Mag : 20 + 5 = 25 2) Capacités :Cap 1 : onde de choc (Tir) Cap 2 : coups spéciaux (ailes) (CC) Cap 3 : magie lumière (lum) Cap 4 :Fléau céleste (lumière) ( Augmente l'intensité du halo pour brûler les ennemis Réservé aux anges et races célestes) Niv. 1-2 : Aveuglement Niv. 3-4 : Chaleur désagréable Niv. 5-6 : Légère brûlure Niv. 7-8 : Brûlure moyenne Niv. 9 : Brulure sévère Niv. 10 : Empoisonnement solaire (toute lumière agit comme un poison, 10 minutes) 3) Compétences : Comp 1 : protection (CC) niveau 5 Comp 2 : maîtrise lance (CC) niveau 4 Comp 3 : invisibilité (Int) niveau 1 4) Sorts :Inclinaison : lumière Sort 1 :Aura positive (lumière) ( Utilise le halo céleste pour donner des effets bénéfiques à toute personne se trouvant dans un rayon de 3m) Niv. 1-2 : Bien-être (1 minute) Niv. 3-4 :Soin mineur (1 minute) Niv. 5-6 : Chance (2 minutes) Niv. 7-8 : Soin mineur (2 minutes) Niv. 9 : cinq sens augmentés (1min) Niv. 10 : dégâts +10% (1min) Sort 2 : renforcement lumineux (lum) niveau 3 Sort 3 : maîtrise des vents (air) niveau 2
Dernière édition par Judith le Mar 9 Juin - 15:25, édité 6 fois |
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Syarël
Age : 42
Messages : 29
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (12/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (20/100) Intelligence / Intuition (Int): (36/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Mar 12 Mar - 9:20 | |
| Volund Syarël Humain. 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix) -> OKJeteur de sortsCC : 12 Tir/Dex : 20 Int : 36 Mag : 32 2) Vos capacités : (max 4) -> OK Cap 1 : Résistance Psychique. Cap 2 : Nage. Cap 3 : Maîtrise des Langues. Langue maternelle : celle des humains ; Connaît la langue des elfes, la langue des nains, la langue disparue des humains, la langue disparue des elfes et la langue disparue des nains. A des bases de différentes langues anciennes.3) Vos compétences : (Max 3) -> OK Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Pistage (Int) : Niveau 3 Niv 1-2 : Empreintes (-2 jours) Niv 3-4 : Petits indices Niv 5-6 : Empreintes (- 5 jours) Niv 7-8 : Indices cachés Niv 9 : Piste (-1 semaine) Niv 10 : Maître Pisteur (tout type de piste de -2 semaines) Comp 2 : Hypersensibilité (Int) : Niveau 1 (les 5 sens sont développés que la normal)Niv. 1-2 : Odorat + (15m) Niv. 3-4 : Ouïe + (25m) Niv. 5-6 : Toucher + (Vision tactile) Niv. 7-8 : Ouïe + (50m) Niv. 9 : Goût + (détection des poisons) Niv. 10 : Vue + (Visions Nocturne) Comp 3 : Chance (Int) : Niveau 6 (Capacité à influer sur la réussite d'une action ou le déroulement d'un événement)Niv. 1-2 : Chance du débutant (dès + 10%/event +/- 1) Niv. 3-4 : Sixième sens (dès + 20%/event +/- 2) Niv. 5-6 : Instinct naturel (dès + 30%/event +/- 3) Niv. 7-8 : Veine de pendu (dès + 40%/event +/- 4) Niv. 9 : Prémonition (dès + 50%/event +/- 5) Niv. 10 : Maître du Destin (dès + 75%/event +/- 6) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Air Sort 1 : Invocation Élémentaire (Air) : Niveau 4 (Appel des animaux-esprits liés à un élément.)Niv 1-2 : 1 animal-esprit mineur Niv 3-4 : 3 animaux -esprits mineurs Niv 5-6 : 1 animal-esprit supérieur Niv 7-8 : 5 animaux -esprits mineurs Niv 9 : 2 animaux-esprits supérieurs Niv 10 : Invocateur (maître de l'air, de l'eau, du feu, de la lumière, de la terre) Sort 2 : Sphère des Vents (Air) : Niveau 3 (S'apparente à un champ de force, mais constitué de vents)
Niv. 1-2 : Vent de l'Est (Humide et épais) : Vent assez lent, ne protège pas vraiment mais ralenti la vitesse des objets légers et lourds et les dévie légèrement. Agis pendant 3 minutes maximum. (Avant : Temps d'apparition de la Sphère des Vents de 1 à 3 minutes. Le vent est assez lent mais lourd. Les objets peuvent traverser la barrière, ils ne sont pas considérablement ralenti mais ils s'alourdissent. Une personne peut rentrer l'intérieur sans difficulté, mais ses objets se feront ressentir plus lourd.) Niv. 3-4 : Vent de l'Ouest (Sec et étouffant) : Vent sec. Protège des projectiles légers et lourd. Ralenti une personne. (ex : une attaque au cac). Agis pendant 5 minutes maximum. (Avant : Temps d'apparition de la Sphère des Vents de 5 à 6 minutes. Le vent ralentit et alourdit les objets passant la barrière. Une personne peut rentrer avec difficulté et sensation d'être plus lourd.) Niv. 5-6 : Vent du Nord (Glacial et vif) : Vent glacial mais pas très puissant. Gèle les projectiles légers, ralentis les projectiles lourds. Une personne ressent la brûlure du froid. Agis pendant 6 minutes maximum. (Avant : Temps d'apparition de la Sphère des Vents de 3 à 5 minutes. Vent vif, les objets fragiles et petits ne peuvent pas traverser la barrière, les autres rentrent mais sont ralentis. Une personne peut entrer mais aura une sensation de fouet léger et de froid.) Niv. 7-8 : Vent du Sud (Brûlant et calme) : Vent brûlant. Brûle les projectiles légers, ralentis les projectiles lourds. Une personne peut subir des dégâts de brûlure. Agis pendant 7 minutes maximum. (Avant : Temps d'apparition de la Sphère des Vents de 6 à 7 minutes. Le vent brûle les petits objets en matériel naturel, les autres objets sont ralentis. Une personne peut entrer mais faut subir les brûlures qui vont avec la chaleur du vent.) Niv. 9 : Possibilité de combiner les vents de l'Est et du Nord, ou les vents de l'Ouest et du Sud (au choix). Temps d'apparition de la Sphère des Vents de 7 à 8 minutes. (Je ne vois rien à modifier ici) Niv. 10 : Combinaison de trois des quatre vents (au choix). Temps d'apparition de la Sphère des Vents de 8 à 9 minutes. (Idem)
Sort 3 : Illusion (Lumière) : Niveau 3
Niv. 1-2 : 1 minutes Niv. 3-4 : 3 minutes Niv. 5-6 : 5 minutes Niv. 7-8 : 10 minutes Niv. 9 : 15 minutes Niv. 10 : Jusqu'à 30 minutes.
Dernière édition par Syarël le Mar 16 Juin - 20:56, édité 4 fois |
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Bloem Natch
Age : 25
Messages : 84
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (10/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (20/100) Intelligence / Intuition (Int): (36/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Sam 16 Mar - 11:32 | |
| Bloem Natch Poupée. 1) Caractéristiques : -> OK Jeteur de Sorts :CC : 10 Tir/Dex : 20 Int : 30 + 5 ( +1 de gagné lors d'un événement) Mag: 30 + 5 2) Capacités :Cap 1 : Fabrication de poupées magiques -> Ceci n'est pas une caractéristique, mais un métier. Cap 2 : Maître Marionnettiste (Dex) Cap 3 : Maître du Pantin (Chaos) Cap 4 : Souplesse 3) Vos compétences : (Max 3) -> OK Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Empathie Niv 4 (Int): Haine/Amour/désir/répulsion -15m Comp 2 : Emprise Physique (Int) Niv 4 : Membres supérieurs (1min) Comp 3 : Maîtrise Lame (CC) : Niv 2: Novice 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Chaos Sort 1 : Ailes Niveau 5 Sort 2 : Manipulation des Ombres (Chaos) Niv.2
Dernière édition par Bloem Natch le Dim 31 Mar - 19:51, édité 2 fois |
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Laelynn A. Castelli
Age : 25
Messages : 22
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (20/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (15/100) Intelligence / Intuition (Int): (47/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Lun 18 Mar - 13:15 | |
| Laelynn Alwenn Castelli. Humaine. FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :Barde :CC : 20 Tir/Dex : 15 Int : 40 + 7 Mag: 15 + 3 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Illusion Cap 2 : Empathie Cap 3 : Manipulation état mental (Int): Maître manipulateur Cap 4 : Télékinésiste 3) Vos compétences : (Max 3)Comp 1 : Maîtrise Lance (Naginata) (CC) Niveau 5 Moyen Comp 2 : Télépathie (Int) Niveau 2 Message général (rayon 50m) Comp 3 : Sensibilité des âmes (Int) Niveau 3 (à 20 mètres) 4) Vos Sorts : (Max 3)Inclinaison : Lumière Sort 1 : Magie Lumière: Niveau 6 Sort 2 : Renforcement Lumineux : Niv. 1 Sort 3 : Soin (Eau) : Niveau 3 |
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Donovan
Age : 26
Messages : 169
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (5/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (20/100) Intelligence / Intuition (Int): (27/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Dim 31 Mar - 0:24 | |
| Donovan Draconile Humain. FICHE VALIDÉE
1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)Jeteur de SortsCC : 5 Tir/Dex : 15+5 Int : 25 Mag: 45+5 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Mage Feu (Pyromancien) Cap 2 : Maitre Es Camouflage Cap 3 : Empathie (Niv10) Cap 4 : Maitre Linguiste (Int) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Chasse (Int) Niv: Niv 2 Comp 2 : Dressage (Int) Niv 5 Comp 3 : Pistage (Int) Niv 3 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Feu Sort 1 : Invocation Élémentaire Niv 1: 1 animal-esprit mineur Sort 2 : Renforcement Élémentaire Niv 3 : Force + 20% Sort 3 : Flammes du Dragon Niv.6 : Flamme Moyenne (30sec) |
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Galdryss
Age : 27
Emploi : -
Messages : 35
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (35/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (25/100) Intelligence / Intuition (Int): (30/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Dim 31 Mar - 22:35 | |
| Galdryss Teryann Humain. FICHE VALIDÉE
1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)AssassinCC : 35 Tir/Dex : 25 Int : 30 Mag : 10 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 :Maîtrise Dague (CC) Cap 2 :Esquive + (CC) Cap 3 :Endurance (CC) Cap 4 :Camouflage (Int) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 :Combat à Mains Nues (CC) : Immobilisations (30 sec) - Niveau 5 Comp 2 :Acrobaties (Dex) : Chutes (3m) - Niveau 2 Comp 3 :Pistage (Int): Petits indices - Niveau 3 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Feu Sort 1 : Flamme du Dragon (Feu) : Grande Flamme (45sec) - Niveau 7 Sort 2 : Sans. Sort 3 : Sans. |
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Reyan
Age : 33
Emploi : -
Messages : 115
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (15/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (36/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Mar 2 Avr - 20:32 | |
| Reyan De KerBrisac Humain FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)VoleurCC : 15 Tir/Dex : 30 +3 Int : 35 Mag : 10 + 7 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Maître Acrobate (Dex) Cap 2 : Maître Cambrioleur (Dex) Cap 3 : Esquive + (CC) Cap 4 : Bilingue (Langue Commune-Elfique) 3) Vos compétences : (Max 3)Comp 1 : Camouflage (Int) Niv-3 Comp 2 : Maîtrise Dague (CC) Niv-3 Comp 3 : Pickpocket (Dex) Niv-4 Niv 1-2 : Bourse visible Niv 3-4 : Poches extérieures Niv 5-6 : Poches intérieures Niv 7-8 : Bourse cachée Niv 9 : Bijoux portés Niv 10 : Maître Pickpocket (tout type de larcin) 4) Vos Sorts : (Max 3)Élément : Air Sort 1 : Maîtrise Temps (Air) Niv-5 Sort 2 :Maîtrise vents (Air) Niv-4 Niv 1-2: Brise Niv 3-4: Vent Niv 5-6: Rafales Niv 7-8: Tempête Niv 9: Ouragan (1min) Niv 10: Mage vent (Ouragan 5min) Sort 3 :Soin (Eau) Niv-1 |
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Ignis
Age : 27
Emploi : -
Messages : 105
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (10/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (22/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Ven 12 Avr - 18:31 | |
| Ignis Ruber Fée.
FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)Jeteur de sortsCC : 10 Tir/Dex : 20 Int : 30 +5 Mag: 30 +5 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Poudre de fée (Tir) Cap 2 : Sensibilité des âmes (Int) Cap 3 : Hypersensibilité (Int) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Dressage (Int) Niv-6 Comp 2 : Langue latine (Int) Niv-1 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Feu Sort 1 : Flamme du Dragon Niv-3 Sort 2 : Magie Feu Niv-5 Sort 3 : Renforcement élémentaire (Feu) Niv-2 |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Ven 14 Fév - 13:15 | |
| Lilith Démon majeur.
FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)indiquez votre Profil je suis partie d'aucun profil proposé CC :28 Tir/Dex :8 Int :40 Mag:23 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 :Résistance Psychique (Int) (Capacité à rester neutre face à des émotions normales ou provoquées.) Niv 10 : Imperturbable (toute émotion - 15min) Cap 2 :Hypnose (Int) (Façon de faire libre) Niv. 10 : Jusqu'à 30 minutes Cap 3 :Nyctalope (Int) Niv 10: Oeil de Lynx (comme en plein jour 15m) Cap 4 :Combat à Mains Nues (CC) Niv. 10 : Maître du Combat 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 :Sensibilité des âmes (Int) (Permet de détecter une présence) Niv 3Niv. 1-2 : à 10 mètres Niv. 3-4 : à 20 mètresNiv. 5-6 : à 50 mètres Niv. 7-8 : à 75 mètres Niv. 9 : à 100 mètres Niv. 10 : Hypersensibilité (à 1km) Comp 2 :Maîtrise des armes (CC) Niv 1Niv. 1-2 : Armes de poing (Couteau, poignard ...)Niv. 3-4 : Lames courtes (dagues ...) Niv. 5-6 : Lames (épées, sabres, ...) Niv. 7-8 : Haches et assimilés Niv. 9 : Armes de jet (lances, javelots ...) Niv. 10 : Maître d'Arme (toute arme à un niveau correct) Comp 3 :Coups Spéciaux (CC) (Suivant le physique : Crocs, Griffes, Queue ...) Niv 6Niv. 1-2 : Coups Faibles (+2 dgts) Niv. 3-4 : Coups Basiques (+5 dgts) Niv. 5-6 : Coups Moyens (+7 dgts)Niv. 7-8 : Coups Puissants (+ 10 dgts) Niv. 9 : Coups Experts (+ 12 dgts) Niv. 10 : Coups dévastateurs (+15 dgts) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Chaos Sort 1 :Invocation démoniaque (Chaos) Niv 6Niv. 1-2 : Démon Inférieur Niv. 3-4 : 3 Démons Inférieurs Niv. 5-6 : Démon supérieurNiv. 7-8 : 5 Démons Inférieur Niv. 9 : 2 Démons supérieurs Niv. 10 : Invocateur Démoniaque (maître des enfers 5min) Sort 2 :Armée des Trépassés (Chaos) (Invoque et commande une troupe de Morts mineurs) Niv 3Niv 1-2 : Duo (2) Niv 3-4 : Détachement (5)Niv 5-6 : Escouade (10) Niv 7-8 : Troupe moyenne (20) Niv 9 : Troupe majeure (30) Niv 10 : Commandant des Enfers (50) Sort 3 :Sphère de Plasma (Chaos) (plus la taille augmente plus la concentration nécessaire à la maîtrise du plasma est élevée) Niv 1Niv 1-2 : Très Petite sphère (noix)Niv 3-4 :Petite sphère (melon), +30sec Niv 5-6 : moyenne sphère (citrouille), +1min Niv 7-8 : Grande sphère, +2min30 Niv 9 : Sphère géante, +5min Niv 10 : Maître du Plasma (Maîtrise sphère toute taille en 1min) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Ven 14 Fév - 21:24 | |
| Bélial Démon supérieur.
FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix) indiquez votre Profil CC :40 Tir/Dex :10 Int :30 Mag:20 2) Vos capacités : (max 4) Cap 1 :Combat à Mains Nues (CC) Niv. 10 : Maître du Combat Cap 2 :Coups Spéciaux (CC) (Suivant le physique : Crocs, Griffes, Queue ...) Niv. 10 : Coups dévastateurs (+15 dgts) Cap 3 :Endurance (CC) Niv. 10 : Fond (1/2 journée) Cap 4 :Hypersensibilité (Int) (Les 5 sens sont plus développé que la normal) Niv. 1-2 : Odorat + (15m) Niv. 3-4 : Ouïe + (25m) Niv. 5-6 : Toucher + (Vision tactile) Niv. 7-8 : Ouïe + (50m) Niv. 9 : Goût + (détection des poisons) Niv. 10 : Vue + (Vision nocturne) 3) Vos compétences : (Max 3) Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp) Comp 1 :Éloquence (Int) (Capacité à influer par la parole sur un auditoire) Niv 4Niv 1-2: Attention détournée Niv 3-4: Attention captée (5min)Niv 5-6: Émotion partagée (5min) Niv 7-8: Sympathie acquise Niv 9 : Auditoire captivé (10min) Niv 10: Maître Orateur (admiration acquise 15min) Comp 2 :Esquive + (CC) Niv 3Niv. 1-2 : Attaque Corps-à-Corps (+50%) Niv. 3-4 : Arme de poing (+50%)Niv. 5-6 : Arme semi-proche (épée, sabre, bâton ...) (+50%) Niv. 7-8 : Coups spéciaux (+50%) Niv. 9 : Armes de jet (lance, javelot ...) (+50%) Niv. 10 : Intouchable (+75%) Comp 3 :Résistance Psychique (Int) (Capacité à rester neutre face à des émotions normales ou provoquées.) Niv 3Niv 1-2 : Doute (5min) Niv 3-4 :Peur (5min) Niv 5-6 : Euphorie (5min) Niv 7-8 : Colère (5min) Niv 9 : Frayeur (5min) Niv 10 : Imperturbable (toute émotion - 15min) 4) Vos Sorts : (Max 3) Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts) Inclinaison : Chaos Sort 1 :Armée des Trépassés (Chaos) (Invoque et commande une troupe de Morts mineurs) Niv 1Niv 1-2 : Duo (2)Niv 3-4 : Détachement (5) Niv 5-6 : Escouade (10) Niv 7-8 : Troupe moyenne (20) Niv 9 : Troupe majeure (30) Niv 10 : Commandant des Enfers (50) Sort 2 :Invocation démoniaque (Chaos) Niv 3Niv. 1-2 : Démon Inférieur Niv. 3-4 : 3 Démons InférieursNiv. 5-6 : Démon supérieur Niv. 7-8 : 5 Démons Inférieur Niv. 9 : 2 Démons supérieurs Niv. 10 : Invocateur Démoniaque (maître des enfers 5min) Sort 3 :Magie Chaos Niv 6Niv 1-2: Ombres Niv 3-4: Obscurité Niv 5-6: Danse des OmbresNiv 7-8: Ténèbres (1min) Niv 9: Chaos (Sort de niv 9 au hasard. Lancé de dé 6 : 1=Lumière, 2=Eau, 3=Air, 4=Feu, 5=terre, 6= Ténèbres 15min) Niv 10: Mage Chaos (ténèbres 30min) |
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Ian
Age : 29
Messages : 85
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (40/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (10/100) Intelligence / Intuition (Int): (30/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Mar 9 Juin - 14:54 | |
| Ian Irréel - Rêvé. FICHE VALIDÉE 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)indiquez votre ProfilCC : 40 Tir/Dex : 10 Int : 30 Mag: 20 2) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Endurance (CC) Cap 2 : Esquive + (CC) Cap 3 : Télépathie (Int) Cap 4 : Maîtrise Lame (CC) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Combat à Mains Nues (CC) - Niv 5 Comp 2 : Chance (Int) - Niv 3 Comp 3 : Hyper vélocité (CC) - Niv 2 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Sort 1 : Don de rêve (Lumière) - Niv 5 Sort 2 : Renforcement Lumineux : (Lumière) - Niv 3 Sort 3 : Téléportation (Lumière) - Niv 2 |
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Arthémise
Age : 24
Emploi : Aubergiste
Messages : 230
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (45/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (20/100) Intelligence / Intuition (Int): (35/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Jeu 2 Juil - 18:00 | |
| Arthémise Vampire. 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix) -> OKChasseresseCC : 35+10Tir/Dex :20 Int : 352) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : hypersensibilité (Int) Cap 2 : hypervélocité (CC) Cap 3 : Cap 3 : Charme (Int) Niv-10
Niv 1-2 : Attire le regard (5 mètres) Niv 3-4 : Provoque l'intérêt (5 mètres) Niv 5-6 : Attirance physique légère (5 mètres) Niv 7-8 : Attirance mentale légère (Occupe les pensées des personnes alentours) (5 mètres) Niv 9 : Attirance physique forte et contrôlée ( 10 mètres5 mètres, 5 min)Niv 10 : Maître charmeur (Attirance mentale forte, obsédante et contrôlée) (15 10 mètres, 5min)Cap 4 : Cap 4 : Régénération 3) Vos compétences : (Max 3) -> OKNote : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : combat à mains nues Niv-5 (CC) Comp 2 : maîtrise lame Niv-2 Comp 3 : coup spécial : crocs Niv-3 (CC) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Aucun sort pour le momentInclinaison : Lumière Euh... une vampire inclinaison Lumière ?! La lumière est pourtant fatale pour Arthémise non ? Tu es sûre ? ça ne paraît pas très cohérent. |
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Flavia Grimbald
Age : 31
Messages : 11
Feuille de personnage Corps-à-Corps / Défence (CC): (5/100) Tir / Dextérité (Tir/Dex): (5/100) Intelligence / Intuition (Int): (45/100)
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Dim 13 Sep - 23:55 | |
| Flavia Grimbald, humaine. 1) Vos caractéristiques : (profil de 90pts + 10 à répartir au choix)indiquez votre Profil -> OKCC : 5 Tir/Dex : 5 Int : 40 + 5 Mag: 40 + 5 2) Vos capacités : (max 4) -> OKCap 1 : Éloquence (Int) Cap 2 : Nécrophagie (Int) Cap 3 : Sensibilité des âmes (Int) Cap 4 : Télépathie (Int) 3) Vos compétences : (Max 3) -> OKNote : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Emprise Physique (Int) Niveau 5 (Permet de prendre le contrôle physique d'une personne) Niv 1-2: Un bras (30sec) Niv 3-4: Membres supérieurs (1min) Niv 5-6: Membres Inférieurs ou supérieurs (1min) Niv 7-8: Membres Inférieurs ou supérieurs (2min) Niv 9: Emprise totale (2 min) Niv 10:Maître Manipulateur (max 5min) Comp 2 : Médium (Int) Niveau 3 Niv. 1-2 : Flash Passée Niv. 3-4 : Vision Passée (15sec) Niv. 5-6 : Flash Futur Niv. 7-8 : Vison Future (15sec) Niv. 9 : Communication avec les morts (30sec) Niv. 10 : Maître Médium (tout type 1min) Comp 3 : Résistance Psychique (Int) Niveau 2 (Capacité à rester neutre face à des émotions normales ou provoquées.) Niv 1-2 : Doute (5min) Niv 3-4 :Peur (5min) Niv 5-6 : Euphorie (5min) Niv 7-8 : Colère (5min) Niv 9 : Frayeur (5min) Niv 10 : Imperturbable (toute émotion - 15min) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Chaotique Sort 1 : Prison des âmes Chaos niveau 2 (Capacité d'emprisonner les âmes des morts dans une prison des Limbes gouvernée par la Mort. Le chasseur reçoit en échange des capacités spéciales) Niv 1-2 : Ames mineures + hyper vélocité Niv-1 Niv 3-4 : Ames mineures + Nyctalope Niv-1 Niv 5-6 : Ames basiques + Contrôle des Armes Niv-1 Niv 7-8 : Ames basiques + Hypnose Niv-1 Niv 9 : Ames majeures + Emprise physique Niv-1 Niv 10 : Chasseur d'âmes (+ tout Niv-3) Sort 2 : Invocation des âmes (Chaos) niveau 5 (Invoque et ramène temporairement à la vie les âmes des morts emprisonnés par avance) Niv 1-2 : Bouclier spectral (jusqu'à 5 fantômes) Niv 3-4 : Squelette ambulant (jusqu'à 3) Niv 5-6 : Cadavre ambulant (1) Niv 7-8 : Marionnettiste des enfers (jusqu'à trois cadavres contrôlés) Niv 9 : Résurrection des morts (1) Niv 10 : Maître Nécromant (jusqu'à 3 morts en même temps) Sort 3 : Tourbillon ensanglanté (Chaos) niveau 3 (S'entourer d'un tourbillon de sang qui dissuade et peut empoisonner, investir le corps d'un ennemi et l'empoisonner)
Niv 1-2 : Léger volute de sang à moins d'un mètre du lanceur qui peut aveugler un ennemi Niv 3-5 : Tourbillon de sang plus grand et qui peut causer déséquilibre et nausée en cas de contact. Niv 6-8 : Le sang devient plus nocif, bloquer la respiration et les sens sur un tourbillon de 2 mètres autour du lanceur Niv 9 : Le tourbillon peut être focalisé sur un point précis, nécessite de rester concentré sur le sort Niv 10 : Le lanceur contrôle aisément le nuage de sang et peut l'envoyer à plusieurs mètres sur un ennemi
Dernière édition par Flavia Grimbald le Dim 20 Sep - 1:47, édité 2 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Les feuilles de personnage des membres Lun 14 Sep - 0:14 | |
| Astra Sylphe 1) Vos caractéristiques :(profil de 90pts + 10 à répartir au choix)DruideCC : 10 Tir/Dex :25 Int : 25 Mag: 30 +102) Vos capacités : (max 4)Cap 1 : Camouflage (Int) Cap 2 : Magie Terre (Mag) Cap 3 : Spores (Tir) Cap 4 : Chance (Int) 3) Vos compétences : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 compétences ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 comp)Comp 1 : Pistage (Int) (3) Niv 1-2 : Empreintes (-2 jours) Niv 3-4 : Petits indices Niv 5-6 : Empreintes (- 5 jours) Niv 7-8 : Indices cachés Niv 9 : Piste (-1 semaine) Niv 10 : Maître Pisteur (tout type de piste de -2 semaines) Comp 2 : Arc (Tir) (5) Niv 1-2: Novice Niv 3-4: Basique Niv 5-6: Moyen Niv 7-8: Arbalète Niv 9 : Coup spécial Niv 10: Sniper Comp 3 : Empathie (Int) (2) (Possibilité de ressentir les sentiments des autres) Niv 1-2: Joie/tristesse-5m Niv 3-4: Haine/Amour/désir/répulsion -15m Niv 5-6: Curiosité/perplexité/désintérêt -25m Niv 7-8: Tout sentiment fort -50m Niv 9: Sentiment complexe -25m Niv 10: Toute émotion ou sentiment (1km) 4) Vos Sorts : (Max 3)Note : le Niveau total de vos 3 sorts ne doit pas dépasser 10. (7 si vous ne prenez que 2 sorts)Inclinaison : Terre Sort 1 : Bouclier végétal (3) (Matéralise un bouclier végétalisé impénétrable grâce à la végétation environnante) Niv. 1-2 : Branches sur une zone localisée Niv. 3-4 : Ronces sur une zone localisée Niv. 5-6 : Branches sur une grande zone Niv. 7-8 : Ronces sur une grande zone Niv. 9 : Bouclier tout autour du lanceur Niv. 10 : Racines qui restreignent l'adversaire Sort 2 : Invocation élémentaire (3) (Appel des animaux-esprits liés à un élément) Niv 1-2 : 1 animal-esprit mineur Niv 3-4 : 3 animaux -esprits mineurs Niv 5-6 : 1 animal-esprit supérieur Niv 7-8 : 5 animaux -esprits mineurs Niv 9 : 2 animaux-esprits supérieurs Niv 10 : Invocateur (maître de l'air, de l'eau, du feu, de la lumière, de la terre) Sort 3 : Régénération (4) (Auto-guérison) Niv. 1-2 : Blessures superficielles Niv. 3-4 : Blessures peu profondes Niv. 5-6 : Blessures profondes Niv. 7-8 : Blessures infectées Niv. 9 : Dommages internes Niv. 10 : Immortel (tout type de blessure tant que conscient) |
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